2/7
前へ
/41ページ
次へ
 双六(すごろく)だった。人生ゲームだ。流行ったなぁ。  彼女が失くすか失くさないかを、忘れるか忘れないかを、イエスかノーかを、六面サイコロを振って決める(人生ゲームはルーレット形式だが)。実質六分の三。つまり二分の一。  しかし可能性として、と、小凪(さなぎ)は言う。 「もしもぼくらの立てたその仮定が不正解だとしたら――嘘だとしたら?六面サイコロは六分の三なんかじゃなくて、六分の六だったとしたら?失う六分の六、忘れる六分の六――イエス六分の六だとしたら?」
/41ページ

最初のコメントを投稿しよう!

8人が本棚に入れています
本棚に追加