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双六だった。人生ゲームだ。流行ったなぁ。
彼女が失くすか失くさないかを、忘れるか忘れないかを、イエスかノーかを、六面サイコロを振って決める(人生ゲームはルーレット形式だが)。実質六分の三。つまり二分の一。
しかし可能性として、と、小凪は言う。
「もしもぼくらの立てたその仮定が不正解だとしたら――嘘だとしたら?六面サイコロは六分の三なんかじゃなくて、六分の六だったとしたら?失う六分の六、忘れる六分の六――イエス六分の六だとしたら?」
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