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例えば、RPG。3Dのと2Dのと両方。
ここで繋がるのは農園の自宅に泊まったり、パーティーを開いたり、食糧や回復アイテムを買ったり。
自分で栽培した食糧や回復アイテム、自作の武器を持って行けたり。
ゲーム内マネーは共通。
勿論、全部を満遍なくプレイすることも、生産型ゲームはせず、RPGで冒険だけを楽しむ事も出来る。
そして、タイマンやギルド単位での対戦。
勝てば、御褒美アイテム、対戦でしか入手できないレアアイテムなど。
2Dでは、リアルタイムターン制という、その対戦だけで持っていたネトゲの戦闘システムを導入したい。
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