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GrimDawn Steamのセールで積んでおいたのをやりました
アメリカではメジャーなクリックRPGらしいです 敵が大勢押し寄せてくるタイプ
ゆるい弾幕シューティングのようなかんじ
日本が弾幕シューティングでマニアむけに進化した
アメリカではRPGになったのがおもしろいです
油断してるとやられてしまいます
これを光栄が3D化して三國無双みたいにしたのかもしれません
ボス戦は、さっくり死ねます 逃げ回って体力回復して鬼ごっこするかんじ
やられても削った分のこっているのであと何センチとゾンビアタック
復活ポイントからボスまで遠い
虐殺の荒野をいきます 大体アメリカのRPGは、
人類が魔物に虐殺されて拷問されて死体が散乱する荒野が出てきます
陰惨な舞台です でも現代の日本が平和なだけで、戦乱こそ70年前ですが地震や洪水で死体だらけというのは度々おこっています 世界を見ればいまだにそういう戦災はあります
クエストがつっけんどんな印象です
剣と魔法の世界なのにダイナマイトがある
ダイナマイトでふきとばして入った洞窟で女の子がひとりいます
あやしいといぶかります テレポートで女の子を難民キャンプに送ります
様子を見に行ってみるとバケモノに難民キャンプが焼き払われています
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