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【GBA2】ストーリーの大まかな流れ
【序章】
バジルと戦ったり、メンチとウスターがバジルに奪われる。
2周目だと自動的に負けていたり、フォンドヴォーが遭難したことをネタバレされる。
【第一章】
メンチを取り戻すために北の雪原でバジルを探すことになる。
2周目で特定のキャラを連れていないと真EDを迎えられなくなる。
【第二章】
フォンドヴォーが遭難したことが知らされ、フォンドヴォーを探すための3つのチーム編成が行われる。
2周目からはポーとタロが選択可能となる。
編成終了後はウスターのグループのフォンドヴォーを探すパートになる。
皆のトラウマがボス。
【第三章】
プリンプリンのグループのフォンドヴォーを探すパート。
【第四章】
コロッケのグループのフォンドヴォーを探すパートで、やっと見つかる。
1周目も2周目も、ここのチーム編成を間違えると真EDを迎えられなくなる。
【第五章】
特に何もないので基本的にレベル上げなどの準備パートとなる。
ただし2周目からのポーとタロは上げることができない。
2周目からはフラグを3つ立てているとバトルが発生するので、ここでの勝敗次第で真EDを迎えられるか迎えられないかが決まる。
【第六章】
乗っていたプロペラ機が落とされてコロッケ一人で島を回ることになる。
途中で同じく落とされた仲間と合流する。
【第七章】
フォンドヴォーのグループが塔の天辺を目指すパート。
皆のトラウマが相手であるが、負けてもゲームオーバーにはならない。
ただし負けると第十章に響き、勝つと仲間が一人裏切る。
【第八章】
T-ボーンのグループが塔の天辺を目指すパート。
負けてもゲームオーバーにはならないが、第十章に響いてくる。
【第九章】
コロッケのグループが塔の天辺を目指すパート。
第七章と第八章とは異なり、負けるとゲームオーバーとなる。
2周目からはタロが仲間になり、真EDのフラグを全て立てているとバジルが仲間になる。
【第十章】
ラスボス戦。
選べるメンバーと戦う相手は第七章と第八章の勝敗で決まる。
ただしアンチョビはいずれにしても選ぶことができない。
真EDの場合は戦闘が2回ある。
真EDを迎えると作者書き下ろしの全クリ絵を見ることができる。
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