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「おい、ミツル。お前のダンジョンレベル幾つだよ?」
「知ってるくせに聞くなよ。まだレベル5だよ」
「ププー、やっぱりお前まだ勇者してたのかよ。早く魔王になっちまえよ。俺なんてもうレベル20だぜ!」
「無課金で何が悪い。僕は仕様変更だっけ?・・・・そうそう確か、アップデートが来るまでは課金するつもりはないよ」
「せめて来週迄にはレベル10にしてくれよ?じゃないとお前のダンジョン俺の検索範囲から外れちまうよ」
「ならもう来なくて良いよ。僕は自分のペースでダンジョン作ってるんだから」
「ダンジョンランキング1位の人なんて既にレベル200とか頭おかしいけど、多分もうすぐイベント来そうだから、レベルは上げといた方が良いぞ」
「冒険者レベルは10になってるけどそれじゃ駄目なのか?」
「は?俺より高いのかよ。キャラクター1人だと結構上がるもんだな」
「お前のキャラクターの中で最大幾つなんだ?」
「8レベル。最近上がりにくくてキャラクター追加したばかりなんだよ」
「あー、解る。5レベルくらい迄は結構上がりやすかったもんな」
「6階層からマニュアル操作が面倒臭くなるじゃんよ。罠解除とかやってらんねーよ」
「でもオートだと罠にかかって撤退とかログでしか解んないじゃん。僕は楽しいけどね。マニュアルだと相手の裏を読んで罠を避けたりとかも出来るから」
ダンジョンのレベルは階層の数を増やすと上がり、キャラクターのレベルは到達した階層が増えれば上がる。つまりダンジョンレベル=最大階層、キャラクターレベル=最大到達階層となる。
検索機能は自分が挑戦できるダンジョンを見つけてくれる。ダンジョンレベルとキャラクターレベルを合計した上で、自分の合計レベルより低いダンジョンは検索から外れやすくなるのだ。何時迄も低レベルのダンジョンを攻略してもキャラクターレベルが上がらなくなるからだ。
キャラクターのレベルアップが目的でないなら低レベルのダンジョンに挑戦するのも悪くはないが、手に入るダンジョンポイントはそれだけ少ないから高レベルのダンジョンに挑戦するのが普通だ。
なので、現在ダンジョンランキング1位のダンジョンは挑戦者が殺到する。キャラクターレベルも上げ易いし、何よりダンジョンで手に入るドロップ品が豪華になり易い。
僕が作ったダンジョンに挑戦する人は日が経つにつれドンドン少なくなり、今じゃ同級生がお情けで挑戦する程度だ。
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