好勝負

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好勝負

 久々のプレイで、通常ドロー+エクストラドローのシステムを忘れる事が多発w  スレイヤーが最も警戒しなくては成らないのがガードカウンター。  格闘(防御)カードに防御されない【強打】を無視して使える上、【突撃】に対してダメージ-6、反撃ダメージ4(ポチョムキン+2)と、ダメージ-12&反撃ダメージ12を食らったら、パイルバンカー(5速14点のスレイヤー専用カード)ではダメージ2:12負けコース。  ガード不能な無形(闇慈の超技だが、スレイヤーが使うと強過ぎる)にも使われるので、コストに風神or凪刃を使ってもダメージ10:12と、手札とゲージを使っているので厳しい。  最強の万鬼滅砕(チップの超技だが、スレイヤーが使うと強過ぎる)でも、4~14:12に持ち込まれて仕舞う。  ポチョムキンでなければ、ガードカウンターを使われてもダメージ8で済み、手札が減った相手を圧し潰せるのがスレイヤー最強の所以だろう。  ガードカウンター速度+1【装甲2】の梅喧には確実に使われ、次点で怖いが、ダメージレースで勝てる可能性が高いと思われるのと、ガードカウンターは【突撃】でなければクズカード(ダメージ-2)なので、スレイヤー対策以外には使い難く、4積みするのが厳しい。  ポチョムキンもガードカウンターだけなら怖くないが、確実に重い蓄積ダメージ+防ぎ様の無いデッドアングルアタック【先制】ダメージ10(他ならダメージ6)を使われる前提なので、手札を使い捲ってのゴリ押しが出来ない。
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