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短いもので3分前後、長いときは10分近く読み込んでしまう。
これでは批判もやむ無しと言ったところか。
「なるほどね、じゃあ編集モードいっちゃおうか文句無いよね?無いよな?じゃあ満場一致で移行……」
「ちょっと待ってリーディスさん! 問題は他にもあるんですよ!」
「んだよぉ。早いところやらせてくれよぉ」
不満顔のリーディスはさておき、難易度にも批判が集まっていた。
簡単すぎるのである。
具体的に言えば、仲間が異様に有能かつ高性能な為だ。
本来なサポートや演出程度の働きしか求められない人たちが、アッサリとエリアボスを倒してしまうのである。
その様子は終始変わらず、最終ボスのデルニーアでさえも同じ道を辿る。
つまり、主人公はさしたる危険を犯すこと無く、世界を救えてしまうのだ。
これでは没入も感情移入も出来やしない。
ちなみに、有志よりこんな報告がある。
『開始位置近くの安全な場所に移動してから放置。それを全ステージで試した。気づいたらオレはエンディング画面を眺めていた。誰か時間を消し飛ばした犯人を教えて欲しい』
『ゲーム会社じゃねぇの?』
『消しとんだのは果たして、時間だけかな? んん~~?』
『新作、8800円……。畜生!』
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