第2話 安易すぎた決断

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短いもので3分前後、長いときは10分近く読み込んでしまう。 これでは批判もやむ無しと言ったところか。 「なるほどね、じゃあ編集モードいっちゃおうか文句無いよね?無いよな?じゃあ満場一致で移行……」 「ちょっと待ってリーディスさん! 問題は他にもあるんですよ!」 「んだよぉ。早いところやらせてくれよぉ」 不満顔のリーディスはさておき、難易度にも批判が集まっていた。 簡単すぎるのである。 具体的に言えば、仲間が異様に有能かつ高性能な為だ。 本来なサポートや演出程度の働きしか求められない人たちが、アッサリとエリアボスを倒してしまうのである。 その様子は終始変わらず、最終ボスのデルニーアでさえも同じ道を辿る。 つまり、主人公はさしたる危険を犯すこと無く、世界を救えてしまうのだ。 これでは没入も感情移入も出来やしない。 ちなみに、有志よりこんな報告がある。 『開始位置近くの安全な場所に移動してから放置。それを全ステージで試した。気づいたらオレはエンディング画面を眺めていた。誰か時間を消し飛ばした犯人を教えて欲しい』 『ゲーム会社じゃねぇの?』 『消しとんだのは果たして、時間だけかな? んん~~?』 『新作、8800円……。畜生!』     
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