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はじめに
この作品ページはProjectANIMA様の企画の第3弾「キッズ・ゲームアニメ部門」脚本形式応募用に作成しています。
1.はじめに(注意書き・補足等。このページです)
2.登場人物紹介
3.アニメ1話の脚本
の順番に掲載しています。(作品全体のあらすじは作品説明欄にておこなっております。)
【脚本内各記号・略称の意味】
●…場面転換 また、●の後には時間帯や場所を記述しています
M…モノローグ
T…テロップ
【】…回想もしくはフラッシュ、その内容説明
【作品内用語解説】
(本来脚本内ですべきなのでしょうが、第1話は明かすタイミングではないと判断しこちらで代えさせていただきます。解説なしだと意図が正しく伝えられない可能性が高いため何卒ご容赦ください。)
『カードゲーム』…ここでは紙のカードではなく、ソーシャルゲームのような電子データのカードゲームをご想像ください。ゲーム展開もTCG展開もできるような設定を考えるあまり大変紛らわしい表現となり猛省しています。
『端末』…バニラフレイバーのゲームを行うための機能が搭載された専用ゲーム機を指しています。(かっこいい固有名詞が最後まで思い浮かばず 仮称のままとなりました…。)
スマホ型のイメージです。『カードの種類』
キャラクターカード…キャラクターが描かれている デッキのメインとなるカード。プレイメイトはこのカードからあらわれる。
攻撃カード…攻撃補佐。
守備カード…守備補佐。
効果カード…数ターンにわたるバフ、デバフの付与。また、1回限りの特殊な効果。
回復カード…バフ強化、デバフ解除、HP回復(HPはデッキの総合力から算出される)。キャラクターカードが回復カードの場合もある。
また、カードには撮影(スキャン)した画像データから解析された被写体(オブジェクト)の、色や素材や関連項目による属性が設定されており、有利・不利・特殊効果が発生する。
以上です。次のページから本文です。よろしくお願いします。
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