2013

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1/30 『Wii U Direct 2013.1.23』を観てっっっっっ 『Wii Party』の新作発表・映像付きが。 『Wii Party』と言えば、『私のイメージ』では、『マリオパーティシリーズ』がアクション重視(『マリオパーティ9』を除く(『マリオパーティ9』はアクションと運どちらにも寄っている))、『Wii Party』が運重視です。 運重視と言うのは、友達とかと遊ぶ時は盛り上がったりします。友達がいれ(略) 今作でもそのスタンスなのかなと思いましたが、映像では、複数のサイコロをGamePadを振ってシャッフルし、時間以内であれば出目を何回かやり直せる仕様だと。 多少のテンポは無くなったと分かります(ボタンを押して残り時間スキップがあろうがなかろうが)が、個人的にはこの仕様は嬉しいです。 この仕様だと、運要素を多少排除出来るからですっ。一人でプレイしている私は運要素はハラハラ感を楽しむしか出来ません。(ハラハラ感も楽しんでますが運で負けると実力で負けるより良くない気分) では、このサイコロのアドバイスを。(発売日決まっていないのに) 『行きたいマス』を考えるのでは無く、『行きたくないマス』を考えてサイコロを振ればいいです。 『行きたいマス』を考えると、そのマスに集中してしまい、第三希望のマスが決定した時に『もう一回』とか考えてしまうからです。 『行きたくないマス』を考えると、出た目を計算して、その行きたくないマスに行くための数字にならなければ放置の考えになりやすいからです(根拠の無い『るい的心理学』)。リスクを避けるやり方。 これはあくまで安全に進むスタイルなので、友達とかいれば『行きたいマス』に集中するのはありかも。その数字になったら「おぉー」と、盛り上がれそうですし。友達(略) 『Wii Party』の新作の映像で判明したのは、昔販売されていた、野球やサッカーをモチーフにした玩具みたいな物を、GamePadを縦にして二人が向かい合って、GamePadをその玩具にみたてて遊べちゃうと。GamePadならではの遊び方ですね。 動画で観ると音が当時の環境を再現してかガチャガチャ音だけとシュールでしたが、友達と遊べば盛り上がれそうですね。(略)
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