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海メイキング
Pixivとか色々探したんですけど、水中を横から見た海面の描き方がどこにも無くて…
手探りで適当に描いてみました(笑)
前回同様、ガラスのメイキングを参考にしました。
めっちゃ応用効くのでおすすめです!
雑メイキングですが良ければ参考にしてみてくださいwww
①グラデーション
②水面のラフ
Aは前にあるイメージ
Bは後ろにあるイメージ
Cは上にあるイメージ
髪の毛とかのうねりの描き方に似てる!
③レイヤー分けして、手前から奥にかけて薄くなるように塗り潰します。
山を描くようにフチはボコボコさせるのがポイント
④エアブラシでフチを残さながら中を消します。大分と海面っぽくなってきた♡
色の濃さは後でレイヤーの透明度で調整できます。
⑤影を追加します。適当に描いてぼかしをかけます。
更に、形のおかしいところを変形ツールなどで修正。水面の濃さを調整。
水のうねり部分の線をストレートに修正。
指先ブラシを使うと形を修正しやすいです。
⑥通常レイヤーを重ねて、ハイライトを入れます。
⑦「⑥」のレイヤーを複製し、ガウスぼかしをかけて「覆い焼き(発光)」レイヤーにします。
⑧これまでのレイヤーをすべて複製し統合したら、オーバーレイで重ねて色味を調整する。
これでほぼ完成です。
⑨ここからは個々のデザインによって適当にしてねwww
今回は青空なので、空のグラデーションを海底に向かって薄くなるようにオーバーレイ重ねました。(青空だと水面に近い方が水の色が濃くなる)
あとは差し込む光と、海面光などを入れて完成です。
エフェクトはほとんどクリスタの素材を使用しました。
⑨おまけ
波の部分は空の色が透けるようにベースを半透明にすると、よりリアルな仕上がりになります。
1番大事なのは写真をよく観察しながら描くことです←結局ね、そうなる。
ここまでお付き合いいただきありがとうございました(●´ω`●)
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