海メイキング

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海メイキング

Pixivとか色々探したんですけど、水中を横から見た海面の描き方がどこにも無くて… 手探りで適当に描いてみました(笑) 前回同様、ガラスのメイキングを参考にしました。 めっちゃ応用効くのでおすすめです! 雑メイキングですが良ければ参考にしてみてくださいwww ①グラデーション 7ecc17c8-109d-43e9-b581-bf2701c53460 ②水面のラフ  Aは前にあるイメージ  Bは後ろにあるイメージ  Cは上にあるイメージ 髪の毛とかのうねりの描き方に似てる! bd2e9848-b87d-4370-86b7-c1109ca4f7dc ③レイヤー分けして、手前から奥にかけて薄くなるように塗り潰します。 山を描くようにフチはボコボコさせるのがポイント fbdff70f-53fc-4508-9022-ef96261e9605 ④エアブラシでフチを残さながら中を消します。大分と海面っぽくなってきた♡ 色の濃さは後でレイヤーの透明度で調整できます。 f59c227c-7ec8-4574-8c02-3de052552b5b ⑤影を追加します。適当に描いてぼかしをかけます。 更に、形のおかしいところを変形ツールなどで修正。水面の濃さを調整。 水のうねり部分の線をストレートに修正。 指先ブラシを使うと形を修正しやすいです。 56f5b596-1b6f-406d-a75b-10319a7f6846 ⑥通常レイヤーを重ねて、ハイライトを入れます。 807ff2e7-e9ec-4baf-8d9b-2dcc9b482c5a ⑦「⑥」のレイヤーを複製し、ガウスぼかしをかけて「覆い焼き(発光)」レイヤーにします。 091858c9-b5d9-44d6-936b-d3294196b7b2 ⑧これまでのレイヤーをすべて複製し統合したら、オーバーレイで重ねて色味を調整する。 これでほぼ完成です。 7bed220c-cc87-4529-bd4a-39e130fb9387 ⑨ここからは個々のデザインによって適当にしてねwww 今回は青空なので、空のグラデーションを海底に向かって薄くなるようにオーバーレイ重ねました。(青空だと水面に近い方が水の色が濃くなる) あとは差し込む光と、海面光などを入れて完成です。 エフェクトはほとんどクリスタの素材を使用しました。 e0bd2427-b70a-46b0-9a7e-17dd4e82fc4b ⑨おまけ 波の部分は空の色が透けるようにベースを半透明にすると、よりリアルな仕上がりになります。 2b2f3e5d-dae2-4186-af4e-c3a5b9fb5b17 1番大事なのは写真をよく観察しながら描くことです←結局ね、そうなる。 ここまでお付き合いいただきありがとうございました(●´ω`●)
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