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「あっははははははっ!格好悪!あははははっ☆」
「うぅ…」
ぐうの音も出ない…。
「…ん?」
あれ、視界がおかしい…。あれ!?
「ぁ?」
「ちょっと待って、何か…え?魔物出てないよね!?」
「は?何言ってんだ?」
「だよねぇ……ちょっとさっきの技、生前に使った時には体にダメージが来てたんだけど…。…機械だからバグってるのかなぁ…。」
「は?」
「…いや、『ゲージ』って言うの?魔物の頭の上に出るあれ。」
「…ぁー。『スライム』とか『ゴブリン』とか名前が出るあれか。僕あれオフにしてるわ。」
「あ、オフね…。成程。」
因みにゲージは本来、魔物に反応してその能力を教えてくれる機能なんだけど…超能力のデメリットか、魔物も出てないのに視界にいくつもゲージが表示されている…。ちょっと邪魔なんだけどっ!?
ゲージには魔物の名前、クラス、サイズ(Lv)、体力(HP)が数値化されて表示される。
レベルとクラスの違いは、分かりやすく言えばキューブの質だ。キューブにはクラスがあって、1粒が大きいと魔物の強さが桁違いになる訳だ。
魔物の強さを表すクラスには「ノーマル」、「タイコンデロガ」…そして「ムサシ」などがある。
タイコンデロガクラスのキューブは、ノーマルクラスの100倍って感じ。
レベルはキューブの量だね。1レベルがキューブ100個くらい。勿論、キューブが多ければ体も大きくてその分強い。
例えばタイコンデロガ級のスライムなら「Tースライム、LV3 HPーERROR/386323」とかそんな感じ。…エラー出てるじゃん!?うわぁ…ボクの体がぁぁ…。
「あーっと…あれ、『メニュー』出ない…。」
「は?はははっ!ヤバいじゃんお前♪」
詰んだ…。
「助けて王子…」
「断る♪」
「ぅう…じゃあ先に本部に戻るから…。」
「…回収任務か…へいへい。さっさと行け。」
「ごめんね…。」
良いとこ無いなぁボク…。
…視界がゲージで埋め尽くされていた為に、“心眼”を発動させてテントまで戻って来た。
このテントは軍(騎士団)の装備の1つであり、ボク達“ワルキューレ”をこの中に入れて、テントごとテレポートでミッションエリアに運んでくれるって訳。
転送後はここを拠点にして作戦を開始する。予備の武器をここに取りに来たり、負傷者が出ればテレポートで王国──ボク達の基地に帰すことも出来る。
…まさかボクが負傷するとは思わなかったけどね…。
…負傷?
「あ!
ふー…。」
頭の中にきらきらとした“花粉”が発生する様子をイメージする。
…視界を覆うゲージが消えて行き、その隙間から白く輝く花粉が顔を覗かせる。
…これがボクの魔法、回復魔法だ。
ボクの使える魔法はほぼこれだけ。攻撃魔法は生前から一度も成功した試しが無い。
まぁ、“構築魔法”や馬鹿力もあるし、戦闘には困らないのだけど。
「白百合 皇の帰還を確認。整備室へ。」
騎士団の指揮官さんが皆に指示を飛ばしている。
「…ぁの~すみません…もう治っちゃいました…ぁはは。
心配掛けてごめんなさい…。」
申し訳無い…。
「そうか。ミッション完了だ、ご苦労。」
「はいっ!ぁ。皆さん回復魔法いかがですか~?
フルーツもありますよ~♪」
…まぁ、どっちも回復魔法だけどね。♪
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