3.バケモノとは何ぞや

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3.バケモノとは何ぞや

「ま、概要は理解出来たと思う。そこでだな」  既定路線のように進めていく。いや、ダメだろ、ちょっと待て。 「部長、ちょっといいですか」  俺が手を上げて、遮ろうとした時、先に7課の星澤が挙手した。おお、やはり、推理ゲー専門部。論理的なツッコミをお願いします! 「おう、何だ?」 「バケモノと戦う各ステージは、地球が舞台ですか?」  いや、そこじゃねぇ! その前に、訊くことがあんだろうが! 「ああ、地球が舞台だな」  木村は、何故か胸を張る。 「でしたら――何かしらのパンデミック後の地球、ということでしょうか?」  どーでもいいよ、それ。バケモノがウヨウヨしてんだぜ。 「恐らくな」 「となると……何故主人公だけが、生き残ったんでしょうね?」  いや、コレ、フィクションですから。 「ま、それは販売までに追々解明されるだろ。他には?」  その回答も随分だな。  溜め息吐く間に、手を上げ損ねた。サッと小林が刺さり込む。 「あの、最終ステージに到達した後なんですが、アーマゲドンってのは、いつでも開催されてるんでしょうかね?」  おっ、星澤よりナイスクェスチョンだぞ、小林クン。 「アーマゲドンは、定期的に開催する予定だ」  木村の目がキラリと光る。それから、態とらしく前のめりの姿勢になり、声を潜めてみせた。 「実はな、まだ確定事項ではないんだが、年に何回かチャンピオン大会を開く計画もあるんだ!」  ああ? 「ほう!」  隣で熊田が感嘆した。何が『ほう!』だよ。ダメだな、コイツは。 「あのー、部長」  頭を掻きながら、俺は手を上げる。 「何だ、九十九。もちろん、いずれはグランドチャンピオン大会をだな」  うるせぇ、訊いてねぇよ! 「いや、その前に確認させていただきたいんですが」  少し不満気に、木村は身を起こす。んな、クイズ番組みたいなイベントに、食い付かねぇよ。 「バケモノとのバトルの段階では、プレーヤー間の交流はないんですよね?」 「あ――まぁな」 「それ、もったいないでしょう。情報交換とか、チーム戦でクリア出来るステージとか組み込んだ方が、ユーザーが嵌まり易いんじゃないですかね」  バトルゲームでも通信型が主流の現代に、散々1人で地味にレベル上げして、やっと対戦。しかも相手は人間同士ときた。バケモノ関係ないし。いっそのこと「アストラル・ヒーロー」ってタイトルに変えた方が、いいんじゃねぇのか。  沈黙。八雲だけが、フンフンと顎なんか撫でたりしている。 「あー、そのアイデアは、上に上げておくわ、九十九」  しばしの沈黙の後、木村は資料をパンっと叩き、閑話休題とばかりに1つ咳払いをした。ダメだ。やる気ねーぞ、こりゃ。 「さて、本題なんだがな。今日集まってもらったのは、他でもない。皆には、バケモノのアイデアを出して欲しいんだ」 「ええ?」 「何すか、それ?」 「まだ固まってないんですか?」  流石に、口々にツッコミが飛ぶ。まさか、そこから決まってないとは。 「ああ、誤解させて悪い。ステージで対戦するバケモノは、大体決まってるんだよ。問題は――」  急いで付け加えると、木村は、再びグッと胸を張る。 「ラスボスだ」  あー、やっぱりか。
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