3.バケモノとは何ぞや

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「とにかく、未だかつて見たことも聞いたこともない、前代未聞のバケモノを考えてくれ」  何か同じようなことを繰り返したみたいだが、それは置いておいて。 「部長、ラスボスのキャラは、見た目――デザインだけを考えればいいのかしら?」 「いいや。特徴と必殺技、必要に応じて武器も考えてもらいたい」  丸投げかよ! 「ま、いきなり決定するのは難しいだろ。今日は、皆でアイデアを捻り出せればいいかと思う」 「ブレーンストーミングですか」 「そんなところだ」  そこまで話すと、一先ず役割は果たしたとばかりに、木村は椅子にドカリと身を沈めた。……やれやれ。 「んじゃ、とりあえず基本に立ち返って、思いつくバケモノ像を挙げていくか」  どうせ、今日はアイデアを出すだけ出して、詰めていくのは次回なんだ。  早く終わらせたい俺は、率先して音頭を取った。この中じゃ、一番年上だしな。 「バケモノって言えば――先ずは人外だよな」  八雲が当たり障りのない一言を放つ。 「峯湖、書記頼む」  立ち上がった彼女は、木村と対照的な美しい文字で「人外」とホワイトボードに記す。 「人外ったって広いだろ? 和洋中、地域によっても時代によっても一杯いるぜ」  食いしん坊の熊田。和洋中、ってバイキングか。  ブレーンストーミングは、発言を否定しない。とにかく、思い付いたことを吐き出すのみだ。 「古典的な物だと、妖怪ってのもバケモノですよね?」  発言した小林が、チラチラ探るように、こちらを窺っている。全く、いきなりかよ。 「ああ、妖怪。天狗とか河童とか化け猫とか――物の怪、付喪神もそうだよなぁ」  おいおい、何だよ、熊田まで。何か気分悪いぞ。峯湖の瞳も細くなってんじゃねぇか。  俺は、別のアイデアを引き出す。 「バケモノ、モンスターって言うなら、巨大な生き物だってそうだろ。バケモノゴリラとか、バケモノワニとか」  熊田と八雲がピクッと動いた。だーかーらー、ちゃんと避けてやってんだろーが。 「巨大って言うなら、恐竜とか……怪獣も、バケモノだわね?」  峯湖は笑まない瞳で口角を上げ、冷静にイメージを拡張する。すみません、彼女の方が大人です……。
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