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色収差とは。写真を撮った時に発生する色ズレのこと。
それをイラストにやるとオシャンティ〜な仕上がりになるらしい。……なるらしい?
いや、すみません。さっさと前頁のキャラデザ進めろよって話ですよね( ;∀;)
でも前々から気になってた効果なんで、既存のイラストをちょっと弄って研究してみます。
大分昔に描いたのですが色収差付けたら綺麗じゃね?ってイラストをチョイス。
色収差のやり方(ネットに詳しく乗ってるから気になる人はググッてね!)
赤青緑のRGB色を統合したイラストの上に乗算で配置。こんな感じに↓
順番は上から赤、青、緑が厳守。何故だか分かりませんが。恐らく加法混色のあれやこれやのせいかなと(๑-﹏-๑)
次に結合画像と乗算レイヤーを結合。赤と青のみスクリーンにします。何故だか分かりませんが。恐らく加法混s()
でもって赤緑青のいずれかをずらしたりすると色収差が発生すると。
やってみた↓
あぁぁぁぁ目がぁぁぁ!! 目がぁぁぁ!!∑(✘Д✘๑ )
こ、これはずらし過ぎか!! 同じ濃さで全体にかけるのも目に悪そう!!
ってな訳で、色収差を強めにかけたいとこ、抑えたいところを消しゴムや変形ツールなんかで調整してみました。
結果↓
どうでしょう? 見比べに元画像も下に置いときます。
うーん、ブレが発生したことで自然な仕上がりになった気がしま、す?(不安)
自分的には色収差無しのやつも結構気に入ってたり;;(∩´~`∩);;。
なので付けたら良い感じになりそうなイラストに、たまに適応してみようかなと。
えんどーるはイラストスキル、色収差を手に入れた!( ᐛ )وグッ←
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