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グリザイユは本当に時短になります。
アクセサリーと瞳は別のレイヤーグループのため無影響。
色分けをオーバーレイでかけるとくすむ
↓
いつもなら新しいオーバーレイのレイヤーを使って、彩度を調整していました。
ただ、今回はアニメ塗りっぽくにしたいので、同じカラーレイヤーをコピペして、ctrl+Uで明度を20まで落とし、さらに透明度を50にするとこうなります。
彩度高すぎて明度低すぎるので、グラデーションマップをスクリーン(透明度30)でかけます。
(出し方:レイヤー→新規色調補正→グラデーションマップ)
このレイヤーは色分けの一番下につけます。
グラデーションマップは指定した明度のところに色を乗せるもので、グレーを塗る時から明度を気にしながら塗ると統一感がでます。ちなみに今回はV50→40→35。
v0〜50まで寒色、v50以上は光の部分なので、段々と暖色に変えます。
深みが欲しいので、v25を目処に色を微調整しました。
ちなみに使った色は濃い青→濃い紫→オレンジ→明るい黄色。
ついでに色トレもしました。
私の場合、線画(乗算)に通常レイヤーをクリッピングして、透明度を70まで下げました。
ハイライトを入れたら、一枚絵にして、アクセサリーを描き込み、微調整します。
エアブラシを使って、暗い部分に寒色、顔や肌の周りにふわっと暖色を入れます。(スクリーン・透明度30)
パフェと背景を描いて、背景と人物との間にスクリーンで寒色を入れて、透明度を調整すると完成です。
仕上げに色々な効果レイヤーをかけていますが、今回は割愛。
総作業:20時間
集中力が続かないので、数日寝かすようにしてます。
![b93e5d01-2d41-47b1-960f-9a84a73789f4](https://img.estar.jp/public/user_upload/b93e5d01-2d41-47b1-960f-9a84a73789f4.jpg?width=800&format=jpg)
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