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私は今年から中学生になった。
そして、やっと親から新しいスマホを購入してもらった。
いままでは、お父さんのお古の低スペックスマホをWIFIのみで使用するという制約つきだった。
もう、テザリングをお願いしなくてもよいし、フリーWIFIが使える場所を探さなくても通信ができる。
スマホのゲームアプリでキャラクター所持数上限が少なく、使えるかわからんキャラを二束三文で売って枠を空けるような面倒なことをしなくてもアイテム購入して枠を増やすことだってできる。
そんな自由を感じながら、スマホのロールプレイングゲームを新しくインストールした。
経験値を貯めノーマルクエストでストーリーを進行させつつ、期間限定イベントで新しいキャラやアイテムなどをゲットする。
その時、アプリ内で課金ガチャをするとたまにレアキャラをゲットできる。
このキャラはイベント期間中に使用するとメリットがあったりする。
その日も新しい2週間限定イベントがあって課金ガチャをしてみた。
欲しいキャラはなかなか当たらなかったが、昨日運良く欲しかったキャラがゲットできたので、なんの根拠もないのだが今日も運試しで引いてみることにしたのだ。
では、10連ガチャ(3000円分)・・・ではなくいつものとおり、シングル(300円)を1回やってみよう。
祈りながら引いてみる。
なんか地味なエフェクトが発生するのをみた瞬間にハズレを確信した。
地味めな効果音と「ノーマル」というマークとともにキャラクターカードが登場した。
レアリティ:ノーマル
名前:きみのお父さん
体力:XXX(並)
攻撃力:XXX(並以下)
防御力:XXX(少し高め)
紹介:勇者である主人公の生みの親であり、魔物を倒す力よりも高い防御力と逃げたりかわしたりする判断力の高さでなんとか生き延び、早々に引退して売れない書物を書いている人。最近見かけないが、こういった形で再会できたことを少しうれしく思った。
得意技:
節約
・・すぐに売却しようと思ったのだが、名前からしてノーマルクエストの終盤で使えるカードになるかもしれないと思いとっておくこととした。。
キャラクター上限枠に達したら売ろう。
このゲームの戦闘は5人チーム編成を作って敵と戦う。
スマホアプリならではで、フィールドを歩き回ることもせず、クエストメニューからステージを選択したらいきなり戦闘が始まって相手チームを全滅させると次のクエストに進むことができる。
攻撃もオートバトル機能があり、マニュアル操作では、攻撃、防御、得意技を選ぶだけである。
得意技はスキルゲージが戦闘中に少しづつ溜まり最大になると発動可能になる。
現実世界でスキルゲージが戦闘中に溜まって得意技を使えるなんてありえないが、ゲームを面白くするには必要だ。
ポパイがほうれん草食べると強くなるとかと同じシステムだ。
とにかくクエストを進めるためには敵を倒して経験値を貯めてキャラクターのレベルを上げていくしかない。
レアキャラクターを持っていると、コツコツ経験値を貯めなくてもいきなり強かったりするので、早く先に進める。
数日遊んでそろそろクエストも終盤になってきた。
レアキャラクターも揃ってきて、オートバトルでも、勝ち続けていたところ、何回やってもクリアできないステージに遭遇した。
なるほど。
ここであのお父さんキャラクターをチームに加えるんだな。と思いチーム編成に加えた。
ただ全然使っていないのでレベルが低すぎるので、少しレベルアップが必要だ。
少し別の簡単なクエストで使ってやるとすぐに上限レベルに達した。
ノーマルなのですぐ上限にレベルアップできるが、たいして強くない。
得意技の「節約」だが、なぜか戦闘中にスキルゲージが上限に達することがないため発動したのを見たことがなかった。
とりあえずあの難しいクエストに使ってみることとした。
他のレアキャラクターが活躍するなか、なんとか戦闘不能にならないように回復と防御を繰り返しスキルゲージを溜める。
しかし何ターン繰り返しても上限に達しないのだ。
バグかなあ。
もしかするとこのままスマホ放置でゲージが溜まるとか?
と思い1日放置したが、ゲージに変化を感じない。
しばらく戦っていたが、レアな仲間達も倒され、結局スキル発動もできずに全滅した。
節約か。
そうだ。仲間のスキルゲージが溜まっても使わないで溜めておくとお父さんのスキルゲージも上がったりして。
そうしてスキルゲージを溜めても得意技を使わずに我慢した。
ただ敵を倒すのに、時間がかかるし、回復アイテムも長期間の戦闘でかなり消費した。
お父さんのスキルゲージもやはり溜まらない。
全然節約できてない。
得意技の節約ってなんだよ!
「節約」とはでネット検索した。
節約しすぎてデメリットになることもあったり、もったいないと思って必要以上に食べてお腹壊したりなど、節約ってバランスなんだなと考えた。
バランスか。
敵のチームの攻撃力と自分のチームの攻撃力を合わせるようにチームを構成してみた。
すると初めてお父さんのスキルゲージが上限に達したのだ。
よし発動だー。
得意技の節約を発動した。
はじめてのエフェクトと共に敵の残り体力と全く同じ値の攻撃を行った。
他のキャラクターの攻撃はかわされていたが、この時の攻撃は気持ちよく決まった。
敵は全滅し、クエストクリアと共にゲームの総プレイ時間が表示された。
ずいぶんと時間を使ったもんだ。
そして時間数とともに、実時間へ変換した場合のコメントが表示される。
例えば日本一周旅行できる時間とか
勉強時間や食事睡眠時間などだ。
ささやかながら、お父さんにも時間を使ってみたらどうだろうとコメントが表示される。
最近話してないなあ。
私は久しぶりにお父さんに話しかけた。
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