4. 私の好みのタイプ、どうなってんの?

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4. 私の好みのタイプ、どうなってんの?

はぁ……やってらんないなぁ、もう……。 あ、どうも、鈴木葵です。 乙女ゲームの主人公の親友役です。 前回いきなり冒頭からため息ついていたわけですけど、今日はその理由をね、聞いてほしいわけですよ。 まずは、これを読んでほしい。 去年の12月にリリースされた、うちのイベストなんですけど…    ■□■□■□ 12月リリース:イベントストーリー 「雪よふれふれ!ホワイト・クリスマス」より一部抜粋 ○背景:繁華街 私「もうすぐクリスマスだね」 私「主人公は誰と過ごす予定なの?」 主人公「私は……まだ決まっていないかな」 主人公「葵は?」 私「そんなの決まってるじゃん!」 私「クリスマスっていえばデートだよ、デート」 主人公「えっ、誰と?」 私「この間、合コンで知り合った人」 私「5つ年上で、しっかり者で、かっこいいんだ〜」    ■□■□■□ ──読みました? OK? じゃあ、次はこれね。 今年のバレンタインデーのイベスト、はいどうぞ!    ■□■□■□ 2月リリース:イベントストーリー 「まさかのあの人が登場!?★波瀾万丈バレンタインデー」より一部抜粋 ○背景:カフェ 私「うーん……」 主人公「葵、なに見てるの?」 私「チョコケーキの作り方」 私「今度の同窓会のときに、こっそり持っていこうと思って」 主人公「あ、元カレがくるんだっけ?」 私「そうなの! あいつ、甘いもの大好きでさ」 私「そのくせ、それを隠してるツンデレなところも可愛くて……」    ■□■□■□ ハイ、読みましたよね? じゃあ、最後はこれ! 今月リリース予定の、最新イベスト!    ■□■□■□ 8月リリース予定:イベントストーリー 「心霊スポット!?★真夏にどっきりふたりきり」より一部抜粋 ○背景:私の部屋 主人公「えっ、遊園地のチケット?」 私「そうなの! 最近気になってる熱血スポーツ系男子から、チケットを譲ってもらってさ」 私「せっかくだから一緒に行かない?」    ■□■□■□ ──お気づきですか、皆さん。 ねえ、お気づきですよね? 私! 好きなタイプ! バラバラすぎ! クリスマス前に「5歳年上・しっかり者の格好いい人」を好きになったと思いきや、バレンタインデーでは「可愛い系ツンデレ元カレ」にチョコレートを渡そうとして、それなのにこの夏は「熱血スポーツ系男子」に夢中って! ひどいでしょ。 節操なさ過ぎでしょ。 男なら誰でも良いって雰囲気でしょ! はー、やってらんない! たしかに私、「恋多き女」ではあるけどさ(主人公に恋のアドバイスをする必要があるため)。 けど、けどさ、この節操のなさってどう思います? ちょっとひどいでしょ。 もはやイケメンなら誰でもいいって域でしょ。 もうさー、もう少し私の設定決めてくれよ。ほんとにさぁ。 ……でもね、ほんとはわかってるんですよ。 私の好みをはっきりさせないほうが、制作側としては都合がいいってこと。 まず、攻略対象者ってほんといろんなタイプがいるのね。 俺様・クール・ドS・ツンデレ・ムードメーカー・可愛い系・オトナ系・闇抱え系…… そんな彼らの共通点といえば「イケメン」。 どんな性格をしていても「イケメン」。 たとえ、好みの顔立ちじゃなくても「イケメン」! ここ、大前提だし、ユーザーさんたちにもそう認識してもらう必要があるってわけ。 じゃあ、どうやって認識してもらうのか。 そのひとつの手段として、 「誰かに『うわぁ、あの人かっこいい』って言わせる」 ってのがあるのね。 そうすることによって、たとえユーザーさんの好みのキャラクターではなかったとしても「この世界では『かっこいい』と認識されているらしい」ってことをインプットしてもらうわけなのよ。 ところが、この「かっこいい」「イケメン」発言、うちの主人公には言わせにくいんですよねぇ。 というのも、うちの主人公、恋愛に奥手な上に「イイコ」なわけですよ。 だから「外見で人を判断するようなミーハーなまね」はしない。 たとえ、心のなかでは「うわぁ、めちゃくちゃイケメン!!!」って思っていたとしても、口に出しては言わせられないわけですよ。 となると? 「彼らはこのゲームの世界ではイケメンです」って周知する役割を担うのは? ──もうお分かりですよね。 主人公の親友・鈴木葵(恋多き女)の出番ってわけですよ。 私「うわぁ、Aくん、カッコいいね」 私「Bさんってめっちゃイケメンだよね」 私「Cくんって、ほんと素敵……」 と、まあ、こんな感じで「AくんもBさんもCくんも(ユーザーさんの好みはどうあれ)、このゲームの世界では『イケメン』という設定です」っていうことを伝えていくわけです。 ところが、ですよ。 もし、ここで私の「好みの男性像」が決まっていたらどうなるか? 私「あーAくん、カッコいいよね。ほんと、素敵! 私「それに比べてBさんってば、せいぜい『中の下』ってところ?」 私「え、Cくん? ごめん、ぜんっぜん好みじゃない!」 ──こんな発言のあとで、ユーザーさんに「全員イケメン」って設定を受け入れてもらえると思います? 無理ですよね。 どんなに立ち絵が素敵でも「Aくんはイケメン、Bさんはそこそこ、Cくんダメ」って思っちゃいますよね? というわけで、私(主人公の親友)の「好みのタイプ」は設定しないほうが、制作側としては使い勝手が良い! だって、誰に対しても「イケメンイケメン」って発言できるから! だから、まあ、最近は「仕方がないのかなぁ」と諦めモードですわ。 ほんとのほんとの私の好みは、ゲームのリリース時から「主人公の職場の上司」一択なんですけどねー そう、いるんですよ。私好みのドストライクの人が。 「主人公の職場の上司」で、年齢は私たちより10歳も上。 でも、独身。 ありがたいことに独身。 しかも、彼、攻略対象者じゃない!! つまり「主人公と恋をしない男」なわけですよ! ね、これ、ワンチャンスあると思いません? 私と上司が恋に落ちる世界線が、きっとどこかに…… ……え、来月、職場の上司ルートがリリースされる? つまり、満を持して「攻略対象者」になるってこと? は──そうですか! 上司も、主人公と恋に落ちますか! は──! しょうがない。 私はユーザーさんが書いた上司との「夢小説」に、「葵」って名前を打ち込んでひとりこっそり楽しみまーす!
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