始まりの章

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とはいえ古いゲームによくあるバランスが悪いということがある、ザコ敵でもかなり強いやつもいて、ボスも油断するとあっさりやられます さらに卍丸やられたら強制敗北である その代わりある場所に戻されるだけでペナルティはない(場合によってはデスルーラも有効) それと素早さは最重要項目、命中率と回避率が影響を受ける 最優先は靴系、2番目は卍丸のみ防具、他の奴はは武器や防具どちらでも構わない(でも優先的に防具か) 変更点 (GCはゲームキューブです) 天外魔境Ⅱの卍が消えた(PCエンジン以外) ハーケンクロイツと混合されやすいから だが中盤の卍丸の偽者たちの所は何故か修正されてない グラフィックの3D化(PS2とGC) ゲームバランスが調整され、難易度が下がった(PS2とGC) 結構不評点になりファンには劣化移植と呼ばれた スクリーン表示方法が変更出来るようになる(PSP) タッチスクリーンによる攻撃方法(DS) これにより秘奥義もこれで出すことも可能 まあ簡単に言えば PSとGCはオリジナルに仕上がって DSとPSPは原作に近い まあ、過激なグラフィックやグロテスク以外はちゃんと原作に近くなってます
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