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MMORPGの料金体系は、大きく分けて月額制と基本無料に2分される。
前者は、月に1000円〜2000円程度の定額プレイ料金を支払えば、すべてのコンテンツを誰でも遊ぶことができる。
アイテムは主に敵を倒して獲得するシステムで、誰もが平等な挑戦権を持つが、獲得できるまで繰り返し何度も挑戦する必要がある。
時間に余裕があるヤツが強い。
後者は、誰でも無料でプレイ開始できるが、アイテムを獲得するためにその都度料金が発生する。
獲得に挑戦する料金は1回数百円程度だが、目当てのものをガチャで引当てるまでに数人〜十数人の諭吉が旅立つことも少なくない。
金に余裕があるヤツが強い。
いずれの料金体系を採用するにしても、客を集めなければ運営が成り立たない。
そのため、どのゲームもCMにSNSにと宣伝を大々的に行う。
「石油王が自分が楽しむだけのため、大手ゲームメーカーに資金を湯水の如く投入して作らせたタイトルだ。
営利目的のサービスじゃねぇよ」
「すると、ガチャもないのにプレイ無料だったりするんスかね」
「無料?
甘いな……」
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