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【 #ウマ娘 】リリース
アニメ1期では、ゲーム化が企画倒れになっていたけど、アニメ2期に合わせて、待望のリリース?
若かりし頃は、競馬でトータルプラスになり、馬券師を目指した事もあったが、残念ながら、今はJRAに100万円以上の、おろす事が出来ない貯金ができてしまい、断念。
その後は、時々、心友に付き合って、年1程度、競馬場に行くくらい。
今年は567影響もあって、お預け。
もう僕の持つ、血統やらの騎手やらの知識も古くなってしまい、何となく競馬新聞(ニッカン派)の見方の記憶をたどる娯楽レベル。
さて、そんな競走馬が女体化されたアニメ&ゲームで、心友もやるみたいなので、話題を増やす為にも、やってみたいとは思う。
しかし、大きな問題が3つ。
まずは、スマホ容量問題+ソシャゲ8種平行同時プレイは無理がある。
これは、一騎当千EBの引退計画が最終段階に来てるので、近いうちに完全引退(アンスト)してもいい。
次のイベントで、メガネっ娘SSRガチャ産が来なければ、ガチャぶっぱして引退かな‥‥?
あと、星ドラ・ウォーク・タクトなどのリアルタイム対人戦がなく、惰性で続けてるゲームも、引退しても構わない所まで飽きている。
絶対残したいメインゲームは、間違いなく【ライバルズ】一択。
着せ替え・メガネっ娘キャラも時々新キャラの来るシノマスが2位に浮上。
DQMSLは、7周年が全体的に不満だらけで、特にGP報酬から、一番美味しい【特技の宝珠】を削られた事で、一気にGPの面白みがなくなって、飽きが勝ち始めている。
3月のGPで改善が見られない場合、斬り捨てる候補となってきた。
これらのソシャゲをまとめて斬り捨ててしまえば、容量問題・プレイ時間問題は一気に解決する。
だが、最後に一番大きな問題。
アニメ2期から登場し始めた、メガネっ娘のウマ娘が、データは存在するが、現在ガチャ排出が無いらしく、入手手段が無い事。
やはり、一騎当千EB・シノマスと同じく、ウマ娘も現時点ではキャラゲーと認識している。
育成したいメインのウマ娘のメガネっ娘が実装されないと、ヤル気は出ない。
対戦レースが、実況配信向きだったら、或いは? という所。
なので、初日から始めようとは思わない(他ゲーの引退準備も完璧じゃないから始められない)
ひとまず、ウマ娘を始めるにしても見送るにしても、面白みのなくなったゲームは、斬り捨てを始めていく心算。
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