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オンライン・バレンタイン
「じゃあ、今日の冒険も終わりだな。いつものように、ここで解散だ!」
リーダーのノアが宣言したのは、最後尾の俺とサラが『青の広場』に足を踏み入れたタイミングだった。
青の広場は、この街一番の盛り場だ。中央にある大きな噴水は、いつも澄んだ水を吹き出していて、見ているだけで心が洗われる気分になってくる。食堂や武器ショップ、冒険者ギルドのような実務的な建物も並んでおり、広場の北端には、毎日お世話になっている『転移の神殿』もあった。
「お疲れー!」
「また明日!」
リーダーの解散宣言を耳にして、仲間たちは散り散りになっていく。デッシュやエリアなど、早速『シドの酒場』へ駆け込む者もいた。
俺は俺で、いつものように転移の神殿へ向かおうとしたが……。
「待ってください、アルス」
サラに呼び止められて、大きな驚きと共に振り返る。
無口で戦闘の時しか喋らないはずの彼女が、いったい何事だろう……?
「帰ってしまう前に、これを受け取ってください」
そう言って彼女が差し出したのは、手のひらサイズの真っ赤な包み。いわゆるハート型であり、ピンクのリボンが巻かれていた。
「今日はバレンタインですから。私はアルスの婚約者ですから」
「そういうことか……。ありがとう、サラ」
一応の礼を口にした後、今度こそ俺は、その場から立ち去るのだった。
――――――――――――
「婚約者ですから、と言われてもなあ……」
転移の神殿で自動セーブして、ゲーム世界からログアウトした俺は、改めてPC画面を覗き込む。
アイテムウインドウには、最新の獲得アイテムとして『サラのチョコレート』と表示されていた。書かれている説明も「今日はバレンタイン・デー!」だけなので、どうやら回復アイテムの類いではないらしい。
しょせんゲームの世界の話であり、そのゲームの中ですら食べられないチョコレート。
「こんなものをもらっても、嬉しいどころか、虚しいだけじゃないか……?」
俺は、複雑な気分で呟いてしまう。
この『最終幻想冒険記』というゲームは、いわゆるオンラインRPGだ。登録ユーザーが自分の分身となるプレイヤーキャラクターを作って、他のユーザーのプレイヤーキャラクターとパーティーを組んで、冒険の旅に出るシステムだった。
しかし、普通のオンラインRPGとは違って、古典的なオフライン時代のRPGの要素も含んでいる。1人でもパーティーが組めるように、NPCつまりノンプレイヤーキャラクターを利用できるのだ。
他のプレイヤーと組んだ場合は、それぞれNPCは1人まで。最大人数にした方が冒険が楽になるので、俺のパーティーも、4人プレイで8人パーティーになっていた。それぞれのNPCは、プレイヤーキャラクターと縁のある人物という設定になっており……。
俺のNPCであるサラは、アルスの婚約者設定にされているのだった。
「婚約者からのチョコレートと考えれば、義理チョコではなく本命チョコのはずだが……」
婚約者というのは、ゲームの中だけの話だ。あくまでもサラはアルスの婚約者であって、俺の婚約者ではない。
もしもこれがプレイヤーキャラクターからのチョコレートならば、キャラクターの向こう側には動かしている現実のユーザーがいるのだから、そのユーザーの心がこもっている、と思えるが……。
NPCには、そんな『心』すらないのだ。単なるシステムに従った行動に過ぎないのだ。
「彼女いない歴イコール年齢の俺が、初めてもらった本命チョコなのに……。これじゃ全く嬉しくないぞ! いや、これを本命チョコと呼んでいいのか?」
自問自答する俺は、むしろ悲しくなるのだった。
(「オンライン・バレンタイン」完)
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