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「話を戻すか。趣味を知るには、学校や会社以外の時間で何をしているかを聞けばいい」
「それがどうやって天気の話につながるんだよ」
「ロールプレイングで実践してみた方が早いかもな。俺がお前役をやるから、お前はツンデレツインテール幼馴染役(好感度41%)をやってくれ」
「ほとんど俺のことだな」
「真反対じゃない?」
「『やぁ、おはよう。今日は暑いね』」
「『べっ、べつにアンタの為に暑くしているわけじゃ、ないんだからね!』」
「カットだ」
「主演男優賞は狙えそうだったか」
「黙れゴールデンラズベリー賞。配役を無視するな。さっきのは幼馴染じゃなくて地球だったぞ」
「分かった。今度は真面目にやる」
「あぁ、真面目にな」
「あんな配役しといてよくそんなセリフ吐けるわね」
「『やぁ、おはよう。今日は暑いね』」
「『暑いね』」
「『こんな日は早く帰ってゲームをしたいよ』」
「『何のゲーム?』」
「『ドラゴンクエストⅡだよ』」
「カット」
「何でだよ」
「チョイスが渋すぎるだろ」
「今そこは絶対に関係なかったでしょ」
「確かにな。名作だからという点に甘えていた」
「何で反省してんのよ」
「『やぁ、おはよう。今日は暑いね』」
「『暑いね』」
「『こんな日は早く帰ってゲームをしたいよ』」
「『何のゲーム?』」
「『ドラゴンクエストXIだよ。ツンデレ以下略はRPGってやるタイプ?』」
「『うーん、私はスマホのソーシャルゲームをやるくらいかなぁ。ツムツムとか』」
「『そうなんだ。今日は学校が終わったら何するの?』」
「『今日はリサもミカも用事があるって言ってたし、家でYouTubeでも見ようかな』」
「『へぇ、どんなの見るの?』」
「『コスメとかネイルとかの紹介動画かなぁ』」
「『あー、ツンデレ以下略、お洒落だもんね』」
「『そ、そう?』」
「『うん、センス良いなぁって思うよ。今度の日曜日に服を買いに行くんだけれど、お昼ご飯を奢るから、よかったら付き合ってくれない?』」
「『鏡見て言えよ』」
「どうだ?」
「凄い、完璧だ」
「いや最後! 何で急にめっちゃ辛辣になってんのよ!」
「会話のポイントを整理していこう。まずは一つ目、『自分から趣味の話をする』だ」
「前回学んだやつだな」
「そうだ。『相手の趣味を知っている』という親近感を沸かせると同時に、『場の話題は趣味について』という共有テーマを作ることができる」
「相手も趣味の話がしやすくなるということか」
「二つ目は『自己開示と他者開示のバランス』だ」
「つまり?」
「質問ばかりしていると面接みたいになってウンザリするんだ。かといって自分のことばかり話していては相手のことが知れない」
「となると比率は1:1:1:1くらい?」
「パウンドケーキかよ。理想は自己開示が3割、他者開示が7割だな。まぁ初対面のときの場合だから、会う回数を重ねてきたら自己開示の割合も増やすべきだな」
「重ねるって、ミルフィーユかよ!」
「無理に対抗してスイーツつっこみをしようとすんな。意味が分からん。で、三つ目は『趣味の共有』だ」
「コスメやネイルに興味があるって言えばいいのか?」
「多少盛るのは良いが、嘘をつくのは一番よくない。さっきの例のようにシソーラスを遡って『ファッション』という括りで趣味を共有する感じだ」
「ちょっと勉強になるのがウザいわね」
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