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もう一つの育成ゲームの方は、ガチでやってるんですよ。
とはいえ基本は課金無しでしてるんですが、どうしても所持枠等の足りない時だけ増やしてます。
登場人数より人数枠の方が少ない時が有ったので、その時課金したくらいですね。
それ以外は無課金でも十分遊べるので……というよりは、必要を感じたこと無いので、せっせと地道に強化してます(笑)
システムがシンプルで、キャラを育成して戦う。
レア度によって強いとか弱いとか無く、レア度で推しキャラが戦闘で使えなくなることもない。
ただし、破壊されるとその個体はもう戻ってこないので、大事に大事に育ててます。
プレイヤーさん達も、一人育てる苦労と時間と資材を考慮して簡単にはボキボキ破壊しないと思います。
上の三作はキャラロスト無いので、その点は気楽なんですよね♪
中には気に入らないからとわざと破壊して憂さ晴らしする人も極少数いますが、そうすると大分炎上します。
転売ヤー対策も、レイドバトルやフレンド機能が無いが故にここぞとばかりに一致団結した通報祭りが起きるという(笑)
楽しそうにテンションあげあげで、通報レイドじゃ~!!と盛り上がったようで、キャラへの愛が深い。(参加したかったなぁ。)
そもそも、私は刀が大好きです。
ゲーム始める前から刀剣博物館に通ってました。
知識として詳しくはないのですが、色々と調べたりしてると、より愛情がわいてくるんですよ。
スマホを持つ前からずっとプレイすると待ち望んでいたので、最初の熱量が他の三作品と違います。
未プレイ時から、元の刀を見てキャーキャー言ってました。
今現在も変わらずに、博物館で見てはキャーキャー言ってます。
ゲームに未実装の刀でも「はぁああ♪このカーブ可愛い。切っ先が細くて華奢で可愛い。きっとよく刺さるはず!!ああっ!?この刀の形、珍しい!!いやいや、いいね!綺麗だよ~。あ、こっちの刃紋が絶妙に好みドストライク!!」と一口ごとに十分近く張り付いてて、あっという間に一時間(笑)
ほら、ゲーム元のコンテンツ有れば、どうしても調べまくってしまいますよね!?ね!?
育成ゲーム二つは乙女ゲームと分類されたりしてるみたいですが、恋愛要素は無いです。
学園生活で起こる事件に遭遇したりしても、恋愛小説みたいな展開はない。
孤島の男子校なので青春バトルはあるんですが。
刀の方なんかキャラの多さと美形度に反して、ビックリする程本当に戦闘ばかりですね。
萌える台詞もあるんですが、口説くというよりも素の口調と無意識ですね、アレは。
プレイヤーである主に好意的では有るんですが、家族や仲間、下手したら孫や子供に対する好意の方がしっくり来ますね。
若くて数百年、年長の刀は千年以上の付喪神ですから、千年以上存在して人を見てきたら、そりゃ~孫扱いだわ(笑)
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