だって、他にやることないんだもん

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だって、他にやることないんだもん

連休2日目・・・昨日は色々あったなぁ。 サリーの身の上話とか、猫さんと※タイマンとか。 ※1対1で戦うこと 奇襲攻撃の為とは言え、サポート機を運用してバズーカ一丁で戦っていた猫さん・・・僚機もいてフル装備だったら勝てなかったかも知れない。 それでも、猫さんに勝てた事で自信が付いた。 猫さんの言っていたように、ボッバトに対する姿勢に変化は出てきてると思う。 戦闘がまるで対話のように感じる瞬間がある。 具体的に上手くは言えないが、きっと上手い人たちはそんな感覚をいち早く感じとっているんだろう。 ボッバトにログインして、念のためにフレンド欄を確認する。 只今、午前10時23分・・・ログインしているフレンドは誰もいない。 サリーは学校に行っただろうか? まぁ、また後でログインするだろうし、今は気にしても仕方がない。 昨日、思いついたスナイパーライフルの採用を検討することにした。 スナイパーライフルは急所にあたれば大ダメージ、場合によっては1発で撃破できる場合もある。 リリース当初と比べると、全体的に弱体化したので同じように1撃の威力で人気があるのはショットガンタイプの銃だ。 以前はヘッドショットが決まれば、ほとんど1撃だったが上級者がこぞって使い初めた為、ゲームバランスをとる為に弱体化を余儀なくされた。 まず、重量が重くなり弾数も少なくなった。 更に、砲身が長ければ長いほど威力が高く偏差が少なくなる要素と距離による威力減衰が設定された。 砲身が長すぎると、思わぬ接近戦になった場合にほとんど使えない。 「どれも重量はかなりあるな・・・弱くなったおかげで全盛期よりBPが安くなったのは助かるが・・・」 スナイパーライフル一覧を見ながら、また考える。 スナイパーライフルにも種類があり、1撃の威力が高いボルトアクションタイプとセミオートタイプがある。 ボルトアクションは1発撃つ度に長めのリロードが必要で、セミオートはリロードがボルトアクションより短いかわりに威力はボルトアクションより低く、箱式弾倉をバックパックに装備する必要がある為、重量が更に増す。 ボッバトのセミオートスナイパーライフルだと、ドラグノフが代表的だが俺の見立ては実在するライフルがモデルのやつは、無駄に再現要素を取り入れているから使いづらいという結論だ。 まぁ、スナイパーライフルが好きな人はそっちのほうが嬉しいのだろうが・・・俺はあくまでも撃破の手段として考察しているので不必要でしか無い。 そうなると、ゲームオリジナルのライフルをチェックした方が良さそうだ。 レーザースナイパーライフル・・・これはNGだ。 レーザー系の武器は見た目もカッコ良く、威力も高いが撃つ度にブーストゲージが減る仕様になっている。 ちなみに、これは各ボットの手にエネルギー供給口というのがあるらしくレーザー兵器のグリップ部分には補給口がある・・・と、いう設定らしい。 単発のレーザーライフルやサブマシンガンのように光弾を連射するパルスガンなんてのもある。 フルブーストすれば、撃ちまくれるので1時期は軽量タイプの※バーサクモードなど言われて注目されたが通常時の立ち回りに支障が出る。 ※ゲームでは主に狂ったように攻撃を繰り返す様を指す。 いざ、回避したい時にブーストが使えなかったら本末転倒だ。 スピードが命の軽量タイプなら、絶対に実弾だ。 お次は対艦大型スナイパーライフル ※バイポット付きだ。 ※銃を支持する装置 バイポット付きは反動が少なくなり、リロードも早くなる。 砲弾に近い大型銃弾を使用するので威力は申し分無いが、弾速はスナイパーライフルの中だと最低となっている・・・そして、やたら重い。 バズーカよりは弾速が勝ってはいるものの、汎用か重量タイプ用のスナイパーライフルという印象だ。 こんなもんか・・・おや?なんか、もう1つあるぞ? ホールディング・スナイパーライフル・・・略してHSRか。リリースされたのは割りと最近らしい。 折り畳みタイプで構える際に砲身稼働アクションがある為、持ち替えた時にすぐに撃てないデメリットがあるのか。 砲身は現存スナイパーライフルの中でも最長、ボルトアクションタイプで威力減衰の影響も少なく威力も高い。 重量は実在モデルと比べるとやや重く、弾数は8発・・・弾は弾薬拾えばカバーできるか? 弾薬で追加できるのは2発か・・・最大で10発、まぁ無くなったら漁ればどうにかなりそうだな。 持ち替えの問題点は、早めに準備しとけばクリアできそうだし他にも何かしら武器は積めそうだ。 試しに購入してみるか・・・ゲッ、結構なお値段だな。俺の全BPの7割を失ってしまう。 まぁ、他に欲しいモノも無いし・・・買ってしまえ! とりあえず、コイツを装備して演習場で試し撃ちしてみよう! おぉ、稼働アクションがなかなかカッコよいじゃないか! 弾速も速いし、重量タイプ以外はヘッドショットで撃破できる威力だ。 空中撃ちは・・・うわ、左右のバランスが悪いせいか垂直に飛ぼうとすると、HSR側に寄ってしまうぞ!? 極端に重い武器を片側に持つと、こうなるのか・・・知らなかったな。 両手持ちに切り替えても若干傾くな・・・腕が細いと支えるパワーも低いっていう事なんだろう。 これを改善しないと、実戦では使えそうに無い。あまり使われてない理由がわかった気がする。 バランスを取る為に、何か工夫しないと・・・ブースター出力を左右かえるか? 今度は出力高い方に微妙にズレてしまった。 微調整で垂直時のバランスは整ったが、横移動すると出力を弱めた方は距離が短すぎて違和感がハンパ無い。 出力を弱めれば、チャージも短くなるので小刻みに動けそうだが・・・今まで、1回のブーストで届いてた距離が2回でも届かなくなっている。 そもそも、通常移動時も真っ直ぐ動けないからブースター出力を調整したところで問題点は解決しないな。 軽量タイプしか所持していないから試せないが、やはり汎用タイプや奇襲タイプのセオリー通りのスナイパーの方が強いだろうか? だが、移動速度を考えるとサリーの動きに合わせられない気がする。 何か、他の手を考えなければ・・・ 試行錯誤している最中、メールを受信した。 サリーからだ。え?今、何時だ? うわぁー!?17時になってるじゃないですか!飯も食わずに夢中でやってたのか・・・我ながら呆れたもんだ。 「約束通り、学校行ってきたお」 学校行ったのか・・・クラスメートから冷たくされたり、イヤなことされなかっただろうか? 「偉い!イヤなことはされなかったか?」 「大丈夫だお!心配性かよ」 心配して損したわ。 「少し休憩したら、またやる予定だから今日も遊ぼうぜ」 ん・・・珍しく、返信がすぐに返ってこないな。 「今日は女の子の日で、ツラいから無理ぽ」 無理ぽ?あぁ、無理っぽいってことか・・・てか、なんか・・・ちょっとオジサン赤面してます。 「そうか、ならまた今度だな!」 「はーい!またね」 ・・・ここ数日、ずっと一緒だったからチョットだけ寂しい気持ちになったが、今日は猫さんや他のフレンドと遊ぶことにしよう。 あれ?またサリーからメールが来たぞ? 「PS ○月○日は私の誕生日だから、準備よろぴく」 誕アピきたー!? 「・・・了解、ゆっくり休めよ」 メールを返信して、腕組みして考える。 ん~ゲイボルグにHSRを装備するという課題があるのに、考える事が1つ増えてしまったなぁ。 困った・・・BPも使ってしまったから、ボッバト関連のプレゼントも大したモン送れそうに無いしゲームフレンドのプレゼントに課金って普通するか? まぁ、する人はするだろうが・・・ちょっと抵抗あるな。 ハルオが色々と悩んでいるとは知らず、サリナはボッバトからログアウトしてベッドに寝そべりながら天井を見つめ、溜め息まじりに呟いた。 「嘘、ついちゃったな」 コンコンコン、と3回ノックが部屋に響く。 「はーい」 サリナがノックに応えると、ドアが開き白衣の中年男性と看護婦が現れた。 「こんにちは、沢尻さん。では、検査をはじめますね」 ベッドに備え付けられたテーブルの上に置かれたiPadを見て、看護婦が話しかける。 「あら、ゲームしてたの?」 「だって、ほかにやることないんだもん」 「ほどほどにね?」
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