マルチプレイバグ、襲来

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マルチプレイバグ、襲来

 その日は、大人気ゲーム『ORDIN'S GUNGNIR(オーディンズグングニル)』のアップデートの日だった。小さなアップデートも、ボクにとっては重要だ。  タイムアタックは、多くの場合バグをフル活用するから、こういう小さなアップデートで修正されたら、やり方を見直さないといけない。バグだけじゃなく、敵や装備のステータスにも変更が入ったり……だから、情報収集は大事。  そんなわけで、アップデート情報の詳細を確認していたところ、とんでもないものが目に入った。  何もアップデートはバグが修正されたり、ゲームバランスが良くなるだけじゃない。逆にバグが新しく発生したり、新たなゲームバランス崩壊要素が生まれたりする。今回は、バグが増えた。  ゲーム内屈指の難関となる戦いが、更に難しくなるという、普通に考えて悪夢のようなバグ。しかしそこはボク。むしろ攻略してやりたいなどと、自分でも普通とは思えない思考をしていた。  ただ、問題が一つ。そのバグは、複数人プレイ、またの言い方をすればマルチプレイでしか発生しないのだそうだ。ネットでの友人はあまりにもおぞましい難しさゆえに、皆強い口調でキッパリと断った。「やってみたがマジでやめとけ」とか言う人もいた。そんなの言われたら俄然燃えるって分かって言ってるよね、コレ!  ネットがダメならリアルで……とも思ったけど、そううまくいかない。ボクが住んでいるのは離島だ。しかもかなり人が少ない、良く言えば落ち着いた、悪く言えば寂れた島。人間関係の広さに限界がある。そもそもこのゲームをやってる人がいるだろうか。  いたところで、ボクの誘いに乗ってくれる人が──  いた。島に来る前の人間関係を基本的に断ってしまったボクだけど、同じ島に最近住み始めたからまた仲良くやらしてもらってる、お気に入りの後輩が。アイツなら……無理矢理でも言うこと聞かせられるかも。
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