理不尽なる刃、降臨

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理不尽なる刃、降臨

「それじゃあ皆を待たせるのも悪いし始めるよ! どっちか片方死んだらやり直しだから、くれぐれも死なないようにだけは気を付けて!」 「よく言うよほんとに……視聴者さんたちはね、こんな人にならないでくださいね」  余計なお世話だよ!  そもそもボクみたいなのはそうそう生まれてくるものじゃない。そもそも小学生の頃から痛いと言われ続けながらも直せず20代になってもボクっ娘やってる人とかなかなかいないと思う。  さて、それはそれとして、敵の体力バーに注目する。今回はこのゲームのいわゆる裏ボス、「ミカエルの剣、マリア」の撃破チャレンジ。こいつは攻撃を当てると当てた回数に応じて体力を回復するというとんでもない性質があるんだ!  初見はビックリしたけど、いつも通りの結局は当たらなければいいだけのことと気付いたらどうってことなかった性質。ただ、今回ばかりは異変が起きてた。 「おお……ほんとに空振りでも回復してる……」 「……は?」 「いや、バグ情報で見たとおり、ほんとに攻撃当たってなくても回復してて……すごい感動した……」 「感動しとる場合かァーッ! ただでさえマルチプレイで体力増えてるのに実質時間経過で回復とかおかしいですって! あっそんなこと言ってたら死んだ!」  ゲストが死んだら、一人になってしまうので、当然このバグも無くなり、やり直し。2発喰らって死んでたから、やっぱり防具の意味はほとんど無いよね、と思いつつも言わないでおく。死んで覚えろと言ってしまったからには自分で気付いてほしい。 「カズくんさぁ……調べなかったの?」 「ネタバレ嫌いなんですってだから!」 「そうだね、だからボクは言わなかったよ。ネタバレ嫌ったキミの責任だよ〜」
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