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技・魔法一覧
○基本技
・トライスロー
ダメージ C 魔力消費 D- 発動速度 A 連射速度 C 弾速 B
有効射程 C+ 効果範囲 D 効果時間 - 習得難度 D 上達難度 C
特徴:3本の投げナイフを同時に投擲する。扇状に投げたり時間差で到達するよう調整したりと応用が効き、牽制技として有効。
・リターンスロー
ダメージ C+ 魔力消費 C 発動速度 B 連射速度 - 弾速 B-
有効射程 B 効果範囲 C 効果時間 C 習得難度 C 上達難度 C
特徴:二本のナイフの柄を連結し、ブーメランのように投げる。投げられた連結ナイフは弧を描き、敵を斬りながら戻ってくる。
・スカーマイン
ダメージ C 魔力消費 C+ 発動速度 B 連射速度 - 弾速 -
有効射程 - 効果範囲 C 効果時間 B 習得難度 C+ 上達難度 C
特徴:バックしながら空中をナイフで切り、空隙を作り出す。見た目は透明な渦のようで、そこに踏み込んだ敵はかまいたちで切り刻まれる。
・クイックパリィ
ダメージ D+ 魔力消費 D 発動速度 A 連射速度 - 弾速 -
有効射程 D 効果範囲 D 効果時間 - 習得難度 C+ 上達難度 B
特徴:逆手に持ったナイフを風で加速して敵の攻撃を弾き返すカウンター技。至近距離に持ち込まれた際の回避術。
・エアリアルアンカー
ダメージ - 魔力消費 C+ 発動速度 B 連射速度 - 弾速 B
有効射程 B 効果範囲 C 効果時間 C 習得難度 B 上達難度 C
特徴:任意の箇所に投げナイフを突き立て、そこから風の糸を伸ばして空中を移動できる。刺突箇所は岸壁や魔物の身体、空中と何でもあり。空中に刺して飛び蹴りに移行したり、敵に刺して追跡することもできる。
・トリートアンカー
回復量 C〜B 魔力消費 B 発動速度 C- 連射速度 - 弾速 -
有効射程 C+ 効果範囲 C〜B+ 効果時間 C- 習得難度 C+ 上達難度 B
特徴:癒やしの力を込めた短剣を三本投げ上げ、地面に突き立てて三角形状の魔法陣を形成する。緑色の輝きを放つその陣の中にいると継続的に小〜中程度回復する。
また、上達するほど投げる短剣の数が増え、より角の数を増やして広範囲を回復することができるようになる。
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