アップデート

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本当のクエスト 序話 「あー食べた食べた。」 「…食べすぎじゃないの?」 「大丈夫大丈夫、」 ご飯を食べ終わり、街を後にした私たちは、クエストを進行させるために森へ入っていた。どうやら、エルフを助けるクエストらしく、如何にも侵略者っぽいモンスターと戦うらしい。 「あ、モンスターってあれ?」 「っぽいね、…LVは…」 sudatchがそう指さした方向にいたのは、巨大なゴーレムだった。そして、そのLVは… 「LVが、せn…」 「危ないっ!」 ズザァァ… 私がLVを言おうとした瞬間、sudatchが叫びながら私を押し飛ばし、その場に倒れた。 その次の瞬間、 ゴ オ オ オ オ オ オ ォ という咆哮と共に、爆風が視線を覆いつくす。 「…っ、天災系(ハザードモンスター)!?」 天災系、又は自然災害系とも呼ばれるハザードモンスターは、銃器などを持たない場合が多く、基本攻撃が地面や障害物、天候、温度、湿度などのいわゆる予測不可能な数値(ランダムステータス)を操作する。 特殊攻撃は、爆発、障害物を飛ばしての打撃など、攻撃方法は普通だが、特筆すべきはその攻撃範囲だろう。 一番使用する種類も使用頻度も多い爆発だが、一度の爆発で約半径1kmが効果範囲(ダメージ判定)となり、軽装備なら爆風だけでも一撃でHPを8割ほど削られるという、予測は簡単ではあるが、予測込みでもそれなりの被害を被るという、もう馬鹿みたいな攻撃なのだ。 そんな爆発だけでも馬鹿みたいに強いのに、その他の特殊攻撃や、銃器を扱うハザードモンスターもいる。 ソロでは到底討伐できないであろうモンスターを総じて、天災系(ハザードモンスター)と呼んでいるのだ。 「…どうする?」 そう聞いてくるsudatch、その手にはもうヘカートが握られており、目線はスコープ越しにゴーレムを捉えていた。 「どうするって言っても…弱点、攻撃方法、HP、ATG、その他全てステータス不明、逆にどう攻略すんのさ、普通ならパーティ組んで4,5回様子見てから討伐だろ?」 「まあ、私たちは普通じゃないけどね」 「そうだけども」 「んで、LVはどうだったの?」 「ああ、信じたくはないが…少なくとも1000以上だ。」 「あー、うん、絶対私たちだからだよね…」 この世界には、PL(プレイヤーレベル)補正というものがある。 そのモンスターを攻略しようとするプレイヤーのレベルを参照してそのモンスターなどのLVを上昇させるというシステムで、上位プレイヤーでもそれなりの、というか、かなりの難易度を保ったままプレイできるという、かなり画期的なシステムで、今RGSがそれなりのプレイヤー人数を維持している理由の一つとして挙げられるシステムだ。 「…ま、何とかなるでしょ、私たちだし」 「その自信はどこから来るのやら…ま、やるだけやってみますかね。」 そういい合いながら、私たちは己の相棒を構える。 「よーいどんで行くよー?」 「おっけー」 久しぶりのボス戦、肌がビリビリする。 「「よーい…」」 そして、始まる。 「「どんっ!」」 が…
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