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この攻略不可能な難易度にプレイヤー数は徐々に減少していき、いつしかGFは廃墟と化した。
そこには廃人になった本気勢しか残っていないことから、GFは「廃ゲー」と呼ばれている。
後者側の俺は寝食も忘れ、発売当初から毎日毎日この難関に挑み続けた。
楽しくて、楽しくて、仕方がなかった。
俺はただ、こんな難関のゲームをクリアした先の世界を見てみたかった。
そして遂に10年間、誰も到達したことのない領域に、自分が初めて踏み込んだ。
難易度が高ければ高い程、攻略方を見つけた時の高揚感も高い。
それはきっとドラッグのように俺を蝕んでいたんだろう。
最上級の高揚感と、抱えきれない虚無感が
脊髄に鳥肌を立たせた。
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