仮想世界での死の災い
1/7
読書設定
目次
前へ
/
7ページ
次へ
仮想世界での死の災い
2036年に実用化されたフルダイブ技術によって世界に革命が起きた。 娯楽、芸術、スポーツ、仕事、食事とあらゆるものが仮想世界に移行し、2050年には全てのことが仮想世界でできるようになった。今では、仮想世界で過ごす割合が大部分を占めている。それだけ仮想世界での生活は快適であり、魅力的であったのだ。 『メタアース』。人々が生活する仮想世界のプラットフォームを我々はそう呼んでいる。
/
7ページ
最初のコメントを投稿しよう!
0人が本棚に入れています
本棚に追加
広告非表示!エブリスタEXはこちら>>
前ページへ
次ページへ
スターで応援
0(あなた 0)
小さく
文字
15
大きく
狭く
行間
1.8
広く
白
黒
クリーム
ゴシック体
明朝体
まとめてページ表示
指定なし
5ページ表示
10ページ表示
15ページ表示
ページコメント表示
ページスタンプ表示
最後に読んだページを自動で保存
最初のコメントを投稿しよう!