来い、我が化身

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来い、我が化身

第八回PVP対抗戦。観戦感想スレ そんなスレッドが立ち上がり大いに盛り上がっていた。様々な感想が書かれていくなか、一番話題に上がったのはスコタディVSトレインの戦いだった 名無し:ナニアレ。何時からロボット大戦になったのでしょうか 名無し:あれはワロタ。つか、どっちも反則じゃね? あんなのどうやって勝てって言うんだよ!! 名無し:↑の言いたいことはわかる。圧倒的な物量による攻撃。それを完全に防ぎ圧倒的な攻撃力と防御力を誇るゴーレムに搭乗する女神。うん。ロボット大戦だ 名無し:つか、トレインって奴のスキルどうなってんだ? 何でクールタイムもなしにあれだけのスキルが使用出来るんだ? 謎なんだけど……… 名無し:俺も調べた。でも、調べても出てこなかったから知り合いに超越者がいるから聞いたら三通り考えられるって教えてくれた 名無し:何々? 私も知りたい! 教えてんご 名無し:一つ。スキルレベルを上昇させるとスキルのクールタイムが失くなるスキルも存在するらしい。だけど、全てのスキルがそうじゃないしあれはちとこれには当てはまらない 名無し:あと二つは? 名無し:もう一つ。特殊なアイテムによるクールタイム消滅の可能性。でも、これは原則、複数のスキルには使用出来ないし装備出来るのは一つだけ。だから一つのスキルしかクールタイムを消せないからこれもなし。まぁ寿限無の妖刀とか例外もあるけどな 名無し:最後のはよ! 名無し:俺はこれだと思ったのが最後の一つ。スキルは装備に転換させることも出来る。だけど、特殊な職業が必要。それを使ってやったのなら説明は付く。ステルスは服に、武装変換は銃に付けておけばアイテムボックスの全ての銃が武装変換出来る。でも、特殊なアイテムが必要になるしDPもかなり消費するから大変な作業だと聞いた 名無し:つまり、トレインって奴はそれをやり遂げてるってことね 名無し:間違いないかと 名無し:トレインの謎は解けたんご。次に女神のスキルについて考察しようよ 名無し:あれは直ぐに予測が付いた。つか、これしかないと思う 名無し:何々? 教えてんご 名無し:俺はスキルに詳しいから女神が使ったスキルは何個か知ってる。知らないのは魔神の手と憑依のみ。その上で予測と考察で話す。よろしいんご? 名無し:真似すんなし。マジうざいんご 名無し:んごって流行りなの? 名無し:突っ込むな。無視しろ 名無し:気にするだけ無駄 名無し:考察はよ 名無し:長文失礼。恐らくゴーレムの強さの秘密はヴェノムスプラッシュから始まってると思われる。ヴェノムスプラッシュを地面に大量に散布。その後のサンドスラッシュにより上から砂をかける。そして、ファイアーボールで毒を焼く。これはあのゴーレムを作り出す前作業で必須だったと思われる 名無し:はい。意味不明 名無し:先生ぇー何が言いたいかさっぱりわかりません 名無し:わかりやすく言うと大自然ってスキルがちょっとめんどい。前提で地面に養分があるほど強く大きく成長する自然を作り出すスキル。言うならば咲き乱れる花園の効果や新緑の壁の効果を増幅させる。つまり、植物系統のスキルの効果を増加させるスキル。それが大自然ってスキル。ここまでOK? 名無し:おーけーおーけー 名無し:次の説明よろ 名無し:大地に養分がなければ大自然の効果は発動しない。大自然のスキルはダンジョンやPVPでは全く効果がなかったからゴミスキルとして認定されてた。砂漠でも使えないし雪山や溶岩地帯、荒れ地でも使えない。使うと強いのに使えないフィールドが多すぎて使えないからゴミスキルだったわけさ 名無し:読めた! だからこその毒散布と砂がけ、そして焼いたんだ! 焼畑農業とかゆうやつ? 名無し:小学校かなんかで習った! それを実現したのかよ! 名無し:そっ。わかってくれたなら次の説明に移る 名無し:おもしれぇ!! 名無し:説明よろ 名無し:魔神の手は一瞬しか映らなかったけど二本のロックアームに吸い込まれていった。あれは擬似的な腕と思われる。つまり、女神はロックアームの他にも何らかの力を秘めた腕によるスキルを持ってると言うこと。そして、立て続けに使ったスキル、憑依はその腕を物体に取り憑かせることか出来ると思われる 名無し:何でそんなことを? メリットは? 名無し:それはわからないと言うか予測が多すぎるから省く。言える可能性の一つとして腕のスキルを憑依させたものにも使わせることが出来るんじゃないかと思う。他の可能性として攻撃力が増幅したりと様々な要因だと思う 名無し:なる。だからこその憑依な訳なんだ 名無し:保険の可能性もあるよね? 何らかの力を秘めていてそれを使うかもしれないと考えたのかもしれないし 名無し:次の説明に行っても? 名無し:よろ 名無し:次に同化なんだけど、例えば武器と魔法を強制的にくっつけて魔法剣的なことをするスキルだと思ってくれてもいいかな? どっちかと言うと生産職のスキルで新たな材質の素材を産み出すのに使うスキルなんだよね。このスキルによりロックアームを地面へと同化させ下準備したのだと思う 名無し:これも何故? 名無し:いやいや。考えろ。俺はわかってきた! ロックアームは土いじりで材質を変えてたから土人形の防御力底上げに使ったんだ。俺の予測だけど、憑依はロックアームを地面に埋め込んでしまうために使ったんじゃないかな? 名無し:私もわかったかも。ロックアームをそのまま同化させてしまうとロックアームが消えてしまう。ロックアームを残したかった理由があるってことよね? 名無し:そう。そこで距離を無視したあの攻撃だったと思う。あれがロックアームの性質を生かした攻撃なら納得。植物は確かに延びるかもしれないけど本体は土人形。植物は防御力底上げにも攻撃力底上げにも必要。何故なら新緑の壁を全身に纏わせて硬くしてるのだから 名無し:ちょちょちょ! でも、俺にはあの異常なMPが気になる。どんだけMPに極振りしてるん? してたのなら絶対にそれまでの攻撃に耐えられてないと思う。おかしくないか? 名無し:それは説明いらないと思って省いたがいったか。あれは咲き乱れる花園の効果だ。咲き乱れる花園は少量ずつだがLPとMPを回復させる。破壊された瞬間にも最後の力を振り絞って回復させてくれる効果を持ってる。そこで出されたのが効果増幅。LPとMPの回復効果を増幅させてたんだよ! それ以外にも耐久力の増幅もあっただろうけどこっちは気休めだと思う 名無し:で? アースクリエイトはなんのため? 名無し:言うな 名無し:聞くな 名無し:察しろ 名無し:来い。我が化身 名無し:あの瞬間、女神は痛い女の子になっちゃったんだんご 名無し:厨○病ってやつだんご 名無し:そんな女神もマジきゃわいいんご 名無し:その………なんかごめんご そんは考察スレを読んだスコタディは顔を真っ赤にしていた。横ではミロがゲラゲラと笑っている。何故ならスレにはスコタディが作ったゴーレムの画像も張り付けてあった。それを見たミロはやっちゃったねとスコタディをからかって楽しんだのだから 「もぅ!!」 「来い。我が化身………駄目! お腹がよじれる! 死ぬ! アハハハハハハハハハハハ!!」 「………ミロなんて嫌いです!」 アイテムボックスにあった適当なものをミロに投げつけるスコタディ。ギルドJKは今日も平和だった。そんなミロ、オック、しゃっくりの話題へと話しは切り替わっていく
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