第2話(2)戦法について

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第2話(2)戦法について

「教えてくれと言われてもな~」  パパが後頭部をポリポリと掻く。 「頼む!」 「いや、頼まれても……」  竜子の勢いにパパは困惑する。 「とりあえず基本的なことを教えてあげれば良いでしょ?」  ママが話す。 「基本的なことか……それじゃあ、まずは戦法を……」 「戦法⁉」  竜子が目をキラキラと輝かせる。 「ほ、本格的だね……」  竜子の隣に座る太郎がごくりと息を呑む。 「将棋の戦法というのは、2種類あるんだ」  パパがピースサインを作る。 「なんじゃ、意外と少ないのお……」 「そうだね……」  竜子の呟きに太郎が反応する。 「もっと……千種類くらいあるのかと……」 「そ、それはちょっと多すぎじゃないかな?」 「ははっ、大きく分けてだからね。細かく言えば、もっと色々とあるんだけど、まずはこの2種類を覚えておけばいいさ」 「ふむ……」 「2種類というのは、『居飛車』と『振り飛車』だよ」 「いびしゃ?」 「ふりびしゃ?」  竜子と太郎が揃って首を傾げる。 「そうだよ」 「……ひょっとしたら、『飛車』が関係するということかの?」  竜子が飛車の駒を手に取る。 「へえ、よく分かったね」  パパが感心する。 「まあ、それくらいはなんとなく分かる……」  竜子が飛車の駒を元に戻す。 「すごく簡単に言えば、飛車を動かさないのが、居飛車という戦法だ――もちろん、局面がある程度進めば、動かすことになるんだけどね――自分から積極的に攻めていくことが多いような戦法だね」 「飛車を動かさないのに?」  太郎が首を傾げる。 「他にも駒はあるからね」 「ふ~ん」 「……やっぱり動かさないというのはちょっと適切ではないかな。この縦のラインで主に飛車を動かすんようにするんだ」  パパは自らから向かって、右から二番目の列を指差す。 「縦のライン……」 「右から数えて二番目だから2筋というんだ。向かってそちら側は8筋だね」 「すじ……」  竜子が顎をさすりながら呟く。 「居飛車というのもまあ、色々あるんだけれど……まあ、基本的なやつとしては……」  パパが飛車の前の歩を進ませる。 「ふむ……」 「先手からすれば、2六歩というやつだね」 「2六歩……」 「将棋は縦のラインを『筋』と言い、横のラインを『段』という。筋には1~9の算用数字――算数とかで使う数字だね――を使う。段には一~九の漢数字を使う。数字と漢数字と漢字の組み合わせで、その駒がどこにいるのかがすぐに分かる」 「ほう……」  竜子が腕を組む。 「上手な人同士ならば、単にこの組み合わせを言い合うだけでも将棋が指せるんだよ」 「ひえ~それはすごいね」  太郎が小さく驚く。 「ちなみに先手は▲、後手は△だ。▲2六歩、△8四歩……という感じで表記する。それを見れば、後からでも途中からでも、どういう局面展開をしたかが分かる……さて」  パパは2六歩をさらに一つ進ませる。 「飛車の前の歩を突き出す。飛車が攻めていくという意思表示じゃな」 「そう、これが居飛車の基本的な進め方だよ、もちろん他にも色々あるけれどね」  竜子の言葉にパパは頷く。 「……振り飛車というのは、飛車を動かすんじゃな?」 「そうだね、飛車を初期位置から横に動かすのが、振り飛車だ」 「横に動かすことを『振る』というのか?」 「うん、そういう言い方をするね」  竜子の質問にパパは首を縦に振る。 「うむ……」 「これが将棋の戦法だよ――戦型と言ってもいいけど――まずは居飛車か振り飛車の選択で始まるんだ」 「うん……」 「ちなみに……」 「ちなみに?」 「先手、後手ともに……つまり両方が同じ居飛車なら、『相居飛車』、同じ振り飛車なら、『相振り飛車』という言い方をするね」 「あい……」 「相、お互いに、ということだね」 「そ、それじゃあさ……」  太郎がおずおずと手を挙げる。 「うん?」 「片方が居飛車で、もう片方が振り飛車ならどうなるの?」 「太郎、良い質問だね。その場合は『対抗形』という言い方になる」 「対抗形……」 「相居飛車で始まるとか、先手振り飛車、後手居飛車の対抗形とか言って、その局面を説明するのに便利だね」 「へえ……」 「……」  竜子が盤面を眺めながら考え込む。 「竜子、君は居飛車、振り飛車どちらを選ぶんだい?」 「……どちらにもまたそれぞれ種類があるんじゃろう?」 「あ、ああ、そうだね」 「それを聞いてから判断する……」 「れ、冷静だね……」 「竜子、目がマジだね……」  パパと太郎が竜子の圧に押される。
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