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ステータスの見方はこんな感じ。
HP:生命力。文字通り尽きると死ぬ。
MP:スキルや魔法の発動に消費するポイント。
STR:攻撃力。力が上がる。物理職では必須のステータス。
DEX:器用さ。攻撃の命中率の上昇。弓、自動弓、魔法などの遠距離攻撃力を補正。
AGI:素早さ。行動速度と攻撃速度の上昇。スキル、魔法発動速度の上昇。
VIT:防御力。身体が頑丈になる。HPに補正。
INT:魔法攻撃力。MPに補正。
SUP:ステータスを強化するのに使用するポイント
SP:取得したスキルを強化するのに必要なポイント。
ステータスは全部初期値だし、HPは10しかない。モンスターの攻撃力は分からないけど、二発は耐えられない気がする。つーか、HPの説明が物騒すぎる。
あと、ギルドから出てきた厳つい兄ちゃんによるとステータス値だけ上げて体が貧弱なままだとステータスに振り回されることがあるらしい。
実際、新人冒険者がステータスを過信して帰らぬ人となるのは珍しくないとのこと。
わりと悲惨な現状だが、気づけば口角が上がっていた。
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