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品川
仕事で、一つトラブルがあった。
ライターの一人と、連絡がつかない。
長い溜息をついてから、自分の髪をぐしゃぐしゃに掻き混ぜた。
「社長、とりあえず修正来てないキャラの分は
俺が一からシナリオ書き直します」
電話は拒否され、メールアドレスは消えてはいないが一向に返信が来ない。
「うん、お願い。あー……何で飛ぶかなあ」
ライターさんと急に連絡がつかなくなる、いわゆる飛んでしまう事態は、たまにだが起こる。
隣席の同僚は心配そうな声を出した。
「修正前のベースはあるんですよね?
それ直した方が早いんじゃ……」
「できないよ」
未完成とはいえ、それはライターさんが作り上げたシナリオだ。
俺が後からそれを自分のものにしてしまうことは、できない。
「ライター側が勝手に使われたとかいうケースもあるからねえ」
社長の言葉に、俺は軽く眉を寄せた。
Webで採用して、一度も会ったことはないから、俺はメールでしかその人を知らない。
大学生で、小説を書いていて、乙女ゲームが好きで、うちで書きたいと言ってくれた。
複数の人間で作り上げていくアプリは、キャラごとにライターが違うことなどザラだし、プロットとシナリオすら分業されていることも珍しくない。
そして、実際にゲームを遊ぶユーザーが違和感を感じないように、書き手の個性は極力消さなくてはいけない。
作家性や自分の色を持っている人ほど、やりづらい仕事なのだ。
「プロットとイラスト指定、
イラストレーターさんに先に出していいですか?
来た現物に合わせて文章調整します」
「私できることあります?」
同僚がそう声をかけてくれて、俺は一度目を伏せて必要な作業を確認する。
「えっと、できてるシナリオの誤字チェックと、
メインシナリオとの齟齬がないかの校正お願いします」
同僚に作業を頼むと、社長がコーヒーを一口飲んでから俺を見る。
「できたイラストのチェックは私がやるんで、
速水さんはシナリオに集中して下さい。
経理の方も私がまとめてから連絡しとく」
「ありがとうございます」
社長はタフで、ものすごく仕事ができて、自分も元々ライターだ。
ゲームシナリオ媒体専門で、キャリアを積んできた。
だから、きっと、連絡がつかなくなってしまったライターさんの気持ちがわからない。
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