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ETでは攻めと守りに分かれて戦います
基本的にAlies(連合軍)が攻めで、Axis(枢軸軍)が守りです
攻め側は制限時間内に、マップごとに決められた勝利条件を満たすことを目的とし、守り側はそれを阻止しきることが目的です
どのマップも基本的に最初は攻めやすくなっていて、最終オブジェクトに近づくにつれ守り側の抵抗がしやすくなっていきます
いかに守りの穴をついて駒を進めていくかが重要となります
また守り側もただ迎え撃つだけではなく、隙を見て戦線を押し戻すことで、より勝利しやすくなります
個々の撃ち合いの強さより、一人一人がいかに戦況を見極め、それに対応して動くかが重要です
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