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また、火、水などの五行にはそれぞれの特性がある。
火→少しの間、少し体力を減らしていく。
水→少しの間、動きが緩慢になる。
電→次の動作がやや遅くなる。
土→武器や防具の耐性を下げる時もある。
風→防御をされてもややダメージを与えれる。
上級になると、
炎→少しの間、体力が減っていく。
氷→しばらくの間動きが緩慢になる。
雷→次の動作が出来ず、その次の動作も遅くなる。
岩→武器や防具の耐性を下げれる。
烈→防御をされてもダメージを与えれる。
古代系列にまでいくと、
灼炎→しばらくの間、体力がかなり減っていく。
零雹→しばらくの間、動けなくなり、その後もしばらくは動作が緩慢になる。
轟雷→しばらくの間、動けなくなり、近付いた者にも雷の特性がかかる。
合金→武器や防具の耐性を必ず大きく下げる。
空暴→防御をされても大きなダメージを与え、更にその状況によって追加ダメージを与えれる。
となる。
ちなみに光と闇にはこういった特性はない(そもそもの威力が高いから)。
そして、それとはまた別に、無属性の魔法が二つ存在する。
重力と音だ。
この二つは、その魔法によって五行の特性と同じ効力を持つこともあるが、上級や古代系列になっても呼び方は変わらない。
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