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“はじめに”の章で述べたとおりMMORPGの最大の魅力とは
「コミュニケーション」
によってもたらされる、これまでのコンシューマ型RPGには無かった臨場感や連帯感である。
剣と魔法の壮大な冒険ファンタジーを、インターネット回線を通じて仲間と共に楽しむことが出来き、また生身の人間がキャラクターの言動の一つ一つに作用することで、RPGをプレイした経験を持つ人間ならば、小さい頃に誰もが思い描いた
「ゲームの中で生活を送れる」
ことに近い感覚を持ってプレイすることが出来る。
つまりそこでは、英雄になってドラゴンと戦うことも、商人となって世界に散らばる様々な武具を収集売買することも、殺し屋となって他プレイヤーから畏怖される存在となることも可能なのである。
最近のものになると、ゲーム内でプレイヤー同士の結婚式まで挙げることが出来るのだから興味深い。
そういった、自己投影された様々なプレイヤーがひしめき合う架空の世界を堪能出来ることが、MMORPGの醍醐味と言えよう。
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