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RPGと銘打たれたゲームを楽しむ上で欠かせないのが、
「戦闘」と「物語」
であり、これらはMMORPGの世界にも密接に関わっている。
MMORPGの世界は基本的にシームレス(継ぎ目無く、の意)か、それに近いかたちで世界が作られている。
街には旅人や行商人が行き交い、路端で雑談に華を咲かせるプレイヤーや、装備やアイテムを取引するプレイヤーがそこかしこに溢れている。これらすべてのプレイヤーは、文字通り人が操作しているわけだから、こんにちはと話しかければ、こんにちはと返事が返ってくる。(返ってこない場合もあるが割愛)
無論それは街の外に出ても同じで、レベル上げや戦利品の確保を目的としてモンスターと戦う人や、クエスト(ゲーム中における小イベント)のために街から街へ渡り歩く人なども見受けられる。
もしあなたが、こういった世界で何か目的を持ったとしよう。
その目的の中には、一人で立ち向かうには余りにも強い敵と対峙しなければならない場合も出てくる。そのような場合はグループを組んで戦いに望むのだが、その
「グループ」
こそが、MMORPGにおける戦闘と物語の関連を語る上で重要なファクターとなる。
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