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ネトゲは仮想「社会」である
先に述べたとおり、MMORPGとはサーバを通じて世界各国の数千というプレイヤーが参加するゲームである。
サーバを管理運営する業者は、プレイヤーに「楽しみ」を提供し、プレイヤーはその対価として「課金」をするわけだが、従来のパッケージ売りのゲームと違い、より収益をあげるためには長いスパンでの営業を目的としなければならない。
では、ゲームとしてプレイヤーを飽きさせないためには、どのようなことが必要なのか。
それは、仮想世界に「社会」を作ってしまうことである。
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