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メディック・コンバイン系は動かしてないからわかりません。拠点はオアシスと小屋を拠点と位置付け。全部レジの考察です。
(全ジョブ共通)
まず単騎行動は厳禁。でも小屋を制圧するとか確固たる自信がある人は一瞬だけありかもしれません。そして味方がやられたら赤の場合はリスタ狩りされる可能性があるのでちょっと気にするといいかもです。強ピを持っているジョブは使い切るのが当たり前となりそうです。
(レンジャー)
拠点はどちらでも可能。どちらかというと小屋向き。砂ばかりの構成ならオアシス、園児・剃るばかりの構成なら小屋がベター。スラム・強ピは使いきるのがベスト。ペイントも必要かと思います。理由はスナイパーのところで説明します。地雷にもなり神にもなれます。
(ソルジャー)
確実に小屋が拠点でないと厳しい。だだっ広いオアシス付近は砂の千鳥の的になる可能性大。シールド必須。小屋に入ればかなりの強さを発揮します。主に使う武器はバール・SMG・ロケラン・マグナムです。特にオアシス近郊が主戦場になればロケランが使えないとただの的になる可能性が高いです。
(スナイパー)
オアシス拠点がベスト。千鳥が無類の強さを発揮し、拠点防衛に必要な武器と思います。
砂には消音武器の黙ピがあるので最初にスナイパー同士の黙ピ合戦での点の取り合いで試合が始まるというのがグリ湖の開幕の流れです。さらにペイントがこのステージにおいては強すぎるので必要かと思います。
なぜ強いのかというと、グリ湖にはオアシス一ヶ所しか、ペイントを解除できるところが無く(メディックが入れば別)、グリ湖特有の視界の悪さが逆にペイントの効果である相手を表示するという、効果が絶大だからです。
小屋を拠点にするのならバールが必ず必須武器となり、使えなければゴリラや兄貴の餌食になること確実かと思います。
(エンジニア)
小屋拠点がベターかと思います。小屋ならシェークトラップの効果が発揮されやすく、エンジニアらしい仕事が出来ると思います。消音武器で重量銃あるのでガソドラを敵陣にぶちまけるのも戦術としてありかと思います。もう一つは千鳥を洗脳できるので、園児の嫌らしい性格が出てくるステージでもあるかと思います。
以上が私なりのグリ湖の考察です。
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