第1章

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皆さんは「ロマンシングカノン」というRPGをご存知だろうか? ストーリーなど細かい内容は省略し、システムを簡単に説明しておく。 フィールドに出現する敵を倒し、一定の経験値を得る事でレベルアップをするというのがRPGの特徴である。 「ロマンシングカノン」ではキャラのステータスを自由に成長させる事が出来る。通常レベルアップ時に2ポイント、LV.10ごとにボーナスとして3ポイントが貰える。そのポイントを好きなステータスに振り分ける事で自分好みのキャラが作成できるのである。 このシステムは現代の給金システムと非常に似ていると考えられる。 一定の期間、仕事をこなす(ゲームでいうと、戦闘でレベル上げ)事で給料を得る。 その給料には、様々な使い道が想定される。 ビジュアル面を向上させたいと思えば、服の購入やエステなどにお金を使う。病気や怪我をしたら、医者に診察してもらう。食事をする為に外食や買物をする。挙げたのはほんの一例であるが、我々は一定の給料を生活の中でどのように振り分けるかを考える事が出来る。その振り分け方は人それぞれである。 上記から、自分はお金とは振り分け可能な経験値と例える事ができると考えている。
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