第1章

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簡潔に説明してみたが、三要素は、いずれも人間が持つ欲求の上に成り立つ物である。一次的欲求を満たされる事が二次的欲求が生じさせる条件とされている為、三要素は相互的関連性を持つと言えるだろう。 「ロマンシングカノン」のように、獲得したポイントをどのステータスに注ぎ込むかはプレイヤーの好みや考え方によって異なってくる。(それが売りのゲームであるが)同じく、家庭生活内において貨幣をどの要素に振り分けるかというのは家庭ごとに異なる。(最低限払わなくてはならない物は除く。) 例えば、旅費を貯めて海外旅行に行くとしよう。海外旅行というのは生活がある程度安定しているから生じる欲求であろう。なぜなら、生活が不安定な家庭では生活の安定を第一に考えるはずである。(夢として旅行を掲げている事も考えられるが一先ず置いておく。)そう考えると海外旅行とは自己満足の要素を多く含む事になる。旅費を貯める為に食費などを節約する努力はゲームにおいて素早さへの注ぎ込むを控え目にし、その分を攻撃力に注ぎ込む姿に似ていると思う。 かなり乱暴な例え方だが、参考程度にはなったのではないだろうか。
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