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増加するファミカセ。
進化するアーケード。
小学生時代も半ば。
小生は真面目に教室で勉強…………………………………………………………している同級生を尻目に、親の財布からくすねた金をもって、地元のゲーセンに朝からパラサイトしていた(爆)。
終わってマスヨ~~?
学生の本分とはナンゾヤ~~?
しかし、少し考えれば……これがどれだけ無謀な事かお分かり頂けよう。
学校に生徒が来ない。
↓
自宅に連絡が行く。
↓
親は家を出たと思ってる。
↓
満ち足りて小生帰宅。
↓
袋叩き。
……そりゃ、そうだ。
携帯電話も無い時代に、学校をゲーセン理由に無断欠席すれば、正しく自滅するのみである。
何がそこまで、小生を狂わせたのか……。
理由は簡単。
今も小生のゲーム人生に現在進行型で絡んでいる大手ゲームメーカー、
『コナミ』。
コナミの作り出したシューティングゲームが小生を狂わせてしまったのだ。
『グラディウス』時代は、まだ学校帰りに寄る程度で済んだ。
『サラマンダ』でもまだ、そこまでいかなかった。
しかし……グラディウスとサラマンダの合体型、『ライフフォース』が小生の心を掴んでしまったのだ。
何故か。
基本、サラマンダは自機であるバイパーを強化するのにミサイルならミサイル、オプションならオプションを取って強化する為、各ステージの武装がほぼ決まっている。
しかし、ライフフォースは、サラマンダにグラディウスをミックスした事で、アイテムをカプセル化して自機の強化に自由度を持たせたのだ。
小生は、この点に狂わせて頂いた。
『こうなれば良いのにな』
これが実現したのだから。
中味が同じゲームでも、システムが変更されただけでがらりと様相を変える。
小生はこの時、ゲームでこうなれば良いのにと思う事を箇条書にした事があった。
結果、
キリが無い事が判明。
猿のように数時間書きなぐり、ジャポニカ学習帳が小生の欲望の掃きだめに変化。
益々膨らむ小生の空想。
そして、それに反比例して萎んでいく学力。
いつしか、小生はノートにオリジナル(つか、ドラクエのパクリ)のゲームを作成し、独自の表現を学友達に見てもらう事が増えてきた。
今なら言える。
ノートでロープレは無理があるぞ、昔の小生!!
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