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①時間
条件が揃うと雰囲気が変わる。
そして必要に応じて、様々な変化が起こる。
スーファミ版や携帯ゲームだと表現が難しい。
プレステ版は工夫次第で表現できるが、流石にリアルタイムは無理だな。
一時間で一日分進む感覚も無理…多分ね。
PS2版のは既に組み込まれてるから、設定次第で楽しめそうだな。
時間帯はPS2版だと既に決まっている。
他のはこちら側で設定しないとダメか。
分け方はどうするか。
・常に明るい(定番)。
・世界の環境次第(時間とは少し違う)。
・地域によって変える。
・昼、夜。
・朝、昼、夜。
・朝、昼、夕方、夜。(PS2)
・早朝、朝、昼、夕方、夜、深夜。
学園モノになると授業中、休憩、昼休み、そして放課後という不確定な時間帯が生じるなぁ…。
変え方は…場所移動毎に変数を仕掛けると行動範囲が激減してしまうな…。
いや、使い方だ。それが行動範囲に影響する。
特定の場所しか変えられないか、ある道具を使う事で変化させるか…だな。
SFC版と携帯ゲーム式のは四段階しか変化できない。画面を変える範囲が少ないからだ。他のはある程度自由に変えられるからね。
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