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一通り書いて、あまりこの辺掘り下げてない事に気付いた(´・ω・`)
取り敢えず簡潔に。
@利点
・一緒に行動出来るので純粋に戦力の強化になる
⇒敵がどんな攻撃をしてくるか理解してると、それに対する対処法が自然と考えられ、スムーズな処理が出来ます
・お互いの欠点を補い合い、分担作業がやりやすい
⇒これに関しては戦闘だけでなく、合成に関しても言えます。
一人が調理、調合、服飾担当で、もう一人が鍛治、宝飾担当とか。
これだと、決して器用貧乏になる事も無く、収穫も人数分得します。
↑ちなみに自分、既に器用貧乏なので手遅れ(笑)
@欠点
・連帯責任を抱える事になる
⇒後でも出てきますが、例えば2年生の人と1年生のパーティがあったとします。
この場合、訓練所に行っても受けられる訓練はLv1のみです。
つまり、2年生の人が先に進む為には、もう一度1年生の人と一緒に進級試験を受けて、進級しなくてはならないのです。
その間の時間は2年生の人にとっては奉仕活動でしかありません。
1年生の人にとっては楽でしょうけど。
連帯責任と言えばもう一つ。
アルバイトは体力がゼロになると全員街へ強制送還されます。
拾ったアイテムは手に入りますが、全員バイト代は1zelも出ません。
これは誰か一人でも該当すれば起こります。
バイト(戦闘区域)中は体力の減少には常に気を配る様にして下さい。
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