創作もお喋りも楽しみたい人が集う会
創作の合間にお喋りしたいが為だけに産み出した部屋です(笑) 創作に関することでも、世間話でもなんでもあり! 皆で楽しくお喋りしましょう! ちなみにトピ主はもぉすんごいお喋り好きなので、時間がある時はめ
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書き込み 14,986件

10215・ サナギ
>>10202 ・ニーソ膝の裏 さん
スマホに穴が開くのはどうか?
(*´艸`*)
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10214・ ベレット
>>10213 ・ニーソ膝の裏 さん
ジュラシックワールドかな(笑)
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10213・ ニーソ膝の裏
>>10212 ・ベレット さん

からの大量消去。

175という表現は言い得て妙ですな(笑)
3件
10212・ ベレット
>>10209 ・ニーソ膝の裏 さん
しかも無差別攻撃(笑)
3件
10211・ 王魔 あたる
今日も寒いですが、皆さん頑張って下さい

1件
10210・ 王魔 あたる
今は簡単に他人と比べられるし
優れたものが嫌でも目につきやすいからこそ
承認欲求にとらわれてしまうのかもしれないですね

たった一人でも読んでくれる人がいたなら
それは本当にありがたい事で

それを当たり前と思いはじめてはならないのだと思います
3件
10209・ ニーソ膝の裏
>>10206 ・ベレット さん

パッパラー(゜∀。)

自身のスタイルを貫くのは作品を作る基盤になると思いますが、誉めてもらえなかったら周りに当たり散らすのは人としてどうかなと( ̄▽ ̄;)
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10208・ ニーソ膝の裏
>>10204 ・王魔 あたる さん

まずは自分を反映させる事が小説を書く基本ですからね、アマチュアは特に。

どんなスタイルでもそれが自分なら自然と作品を形作ると思いますヽ( ・∀・)ノ
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10207・ 円する
おはようございます
ベレットさん、今日もページコメントありがとうございます✨

『エモング』という名前が実は伏線になっているという……
10206・ ベレット
>>10203 ・ニーソ膝の裏 さん
小説じゃ難しそうですよね、あれ(笑)
文章は作ろう思えば作れるみたいだから、設定や物語をしっかり考えればそれなりの物が出来そうな気がするんだけどなぁ
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10205・ 王魔 あたる
創作とは己との戦いである
2件
10204・ 王魔 あたる
>>10199 ・ニーソ膝の裏 さん
15年前にはじめてレビュー2、コメントもほとんど無い
モチベの低下で数年休載していたが

また黙々と書いてるわ

評価が気になる時期とかあるけど
私の場合、まず果てしないからそもそも誰もついて来なくて当たり前な次元だから

もう、生きてる間にワンチャン終わればいいかという境地に到達したよ
2件
10203・ ニーソ膝の裏
>>10201 ・ベレット さん

中身が伴ってこそのPVですからね!
ι(`ロ´)ノ

PARAなんとかはどうなったんでしょうかね……(笑)
2件
10202・ ニーソ膝の裏
>>10200 ・サナギ さん

落ち着いたら穴が空くほど読んだりましょうぜ!Σ(*´艸`)
1件
10201・ ベレット
>>10199 ・ニーソ膝の裏 さん 
キレるのはお門違いなんですけどね💦

ありがとうございます~( 〃▽〃) 
今後も精進せねば!

1件
10200・ サナギ
>>10199 ・ニーソ膝の裏 さん
タイミングもありますよね
今年に入って新作とか殆ど読んでません
スマソm(_ _)m

1件
10199・ ニーソ膝の裏
>>10198 ・ベレット さん

書いた小説のPVが増えないってキレ散らかしてた人もいましたが(笑)

PVだけ増えてもダメなんだと思うんだよなぁ……

まあそれはともかく、ベレットさんの作品がそれだけ素晴らしいという事ですよ
ヽ( ・∀・)ノ
2件
10198・ ベレット
>>10197 ・ニーソ膝の裏 さん
数値は実績ですからねぇ
一番わかりやすい指標ですよねー
1件
10197・ ニーソ膝の裏
>>10196 ・ベレット さん

ベレットさんの地道な活動が結果に出てるという事ですね(●´ω`●)

レビューやファンとの交流も嬉しいものですが、数値に出るとはっきり実感出来ますよねぇヽ( ・∀・)ノ
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10196・ ベレット
>>10195 ・ニーソ膝の裏 さん
フォロワーさんのお陰ですね(●´ω`●)
公開すると当日中に読んでくださる読み専さんが数人いらっしゃるんです(ノ≧▽≦)ノ
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10195・ ニーソ膝の裏
>>10194 ・ベレット さん

ランクインってスゴいなぁ……(´゚д゚`)
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10194・ ベレット
やったー!
現代ファンタジーのトレンドランキングで28位貰ったー!
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10193・ レゴランタ
みなさんたくさんのご意見ありがとうございます!!
とても参考になりました!
特に、バッドエンドとアンハッピーエンドは違うという言葉にハッとさせられました。
自分が納得のいく最後になるよう、考えてみます!ありがとうございました!
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10192・ サナギ
>>10191 ・太田有一 さん
差別の歴史と差別反対マインドが
相容れないモノだから
仕方が無い
10191・ 太田有一
ディズニーの実写『人魚姫』は・・・わたし的には残念な映画でした。
せっかく、主人公の肌を黒くしたなら、南洋の海で暮らす泳ぎの得意な女の子・・・で良かった。人魚にする必用が無かった。

肌の黒いティンカーベルだって、カリブ海の島なら、自然だったのに。
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10190・ サナギ
>>10179 ・レゴランタ さん
こんにちは
バッドエンドの様な結末…
何故かここのトピックでは
その話題が多いので
何となく既視感があります
「人魚姫」第一部の様に
主人公は泡になったけど
王子様は幸せ〜
とかね…
10189・ ベレット
あやかしの存在定義を考えるのムズい( ̄▽ ̄;)
やはりここはポピュラーに、伝承や逸話を元に生まれてくるやつにしようかな。
あとは、人間の負の感情から生まれてきたり
10188・ ベレット
>>10187 ・王魔 あたる さん
ありがとうございます!!
楽しんでいただいたようでなによりです(笑)
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10187・ 王魔 あたる
久しぶりにパークラ読ませてもらいました久しぶりに小説を読みました
前回が数ヶ月前だったので、ちょっと人物とか思い出すのに時間かかったものの
相変わらずテンポよく楽しく読ませていただきました

お心ばかりのスター送っておきますね
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10186・ 円する
>>10179 ・レゴランタ さん
こんばんは。
まず、『バッドエンド』なのか『アンハッピーエンド』なのかが問題で、なぜなら両者は明確に違うからです。

元々バッドエンドとはロールプレイングゲーム用語で、ミッションに失敗した場合のエンディングのことです。

さてレゴランタさんの小説は「問題が解決しなかったお話(例 火垂るの墓)」なのでしょうか?
それとも「悲しい結末だったけど、問題は解決したお話(例 タイタニック)」でしょうか?

もし後者なら、それは『アンハッピーエンド』で、それはそれでアリかと思います。
文字通りのバッドエンドでもまぁ自由っちゃ自由なんですが、圧倒的に人気はないで

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