創作もお喋りも楽しみたい人が集う会
創作の合間にお喋りしたいが為だけに産み出した部屋です(笑) 創作に関することでも、世間話でもなんでもあり! 皆で楽しくお喋りしましょう! ちなみにトピ主はもぉすんごいお喋り好きなので、時間がある時はめ
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書き込み 14,937件

13435・ みのり
別に半世紀近くも前の奴だから構わないんだけど。
あれも二次創作なのか。。。練習だったんだけど。みんなに見せようと思っただけなのに。。。ちなみに出禁ガイドもあるのかしら?
13434・ タケオ(里桜)
>>13433 ・みのり さん
二次禁止なので、仕方がありません。
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13433・ みのり
わ〜っ!朝あげた「銀河鉄道999」の模写が、コミニュティガイドラインに触って削除された!!
「模写」だって言ってるのに!
みんなも削除経験ある?
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13432・ 王魔 あたる
>>13427 ・ベレット さん
器用貧乏って贅沢な悩みに思われるけど

沢山武器を使えたらそれを適材適所で使いこなせて無双出来るわけではないので


なんかゲームステータスの全部平均みたいな
微妙な腕になります

もちろんそれぞれのスキルを磨いていけば強いですが

それだけ結果になるまで時間がかかる特性があります
13431・ 太田有一
>>13421 ・浅桧多加良 さん
わたしもコンテスト狙いで投稿をはじめました。

ある程度書いて、放置してるテキストは山のようにあります。タイトルだけ書きます。
『転生して死刑執行人になった』
『井上鬼喰子の17災』
『魔獣オーム』
『妻は官能小説家』
こんな感じで・・・死屍累々です。
いつか、投稿できたら・・・いいなあ。
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13430・ ニーソ膝の裏
>>13429 ・ベレット さん

小説やってない友人などにキャラが勝手に動き出すみたいな話をすると「は?」みたいに言われます。書いてる人間にしか分からないんだろうなぁと優越感に浸ります(笑)
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13429・ ベレット
>>13428 ・ニーソ膝の裏 さん
あ、そっちかぁ
それもたまにある(笑) 
ギャクパートとかでたまにヒロインが暴走したりしますね、勝手に(*´艸`*)
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13428・ ニーソ膝の裏
>>13423 ・ベレット さん

アレですよ、『キャラが勝手に動き出す』みたいなヤツです……(^q^)
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13427・ ベレット
>>13426 ・王魔 あたる さん
良いなぁ……
僕が唯一まともに出来るのは小説のみなので、やれるだけ羨ましいです💦
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13426・ 王魔 あたる
>>13398 ・ベレット さん
私はマルチクリエイタータイプなので
だいぶ器用貧乏です
絵と、小説と、声の3スキルを伸ばした中では
絵が一番苦手なくらいです

小説朗読も考えたけど
動画、漫画形式でないと
ただただつまらない動画を量産する事になって断念しましたね
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13425・ ベレット
>>13422 ・望月涼 さん
いえいえ~
ただただ好みを発言しただけですので(笑)
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13424・ ベレット
>>13421 ・浅桧多加良 さん
僕は数ページ書き終えたらその翌日くらいにはもうアップしちゃいますね(笑)
もちろんコンテストにもその作品で参加することもありますよ。
長編作家は僕みたいな人多い気がします。
13423・ ベレット
>>13420 ・ニーソ膝の裏 さん
めっちゃわかる(笑)
好きなキャラなのに、立場や性格のせいで登場させにくいキャラとか居ますよね~
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>>13418 ・ベレット さん
そうですね。少年漫画をイメージして描いた方が描きやすいかも……🤔アドバイスありがとうございます!
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13421・ 浅桧多加良
気になることがあるので意見を聞きたいです。皆さんこういうネット公開する基準とかってありますか。自分はエブリスタには公式コンテストに参加用に創作したものだけを投稿しています。その他に好きで作った長編とかは小説賞とかに送って落ちたら改稿などで他のものに応募したりしてましたがかなりストックが増えました。公開作品になると応募はできなくなるので困りものです。皆さんは作ったら取り合えず直ぐに公開しているのでしょうか。それともある程度の段階まで置いていたりしますか。また自分みたいにまだチャンスがあるかもと持ったまんまの人もいるのか。ちょっと困ってます。よろしくお願いします。
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13420・ ニーソ膝の裏
私の場合は、ざっくりとキャラクターを作って(お嬢様タイプ、ボーイッシュタイプなど)話を書いて行くと、自然とキャラが物語に嵌まって行く感じかなぁ🤔

上手く嵌まる事もあるけど、「このキャラ動かしにくいwww」ってなる事もある(笑)

それでも話を考えて行ったら、何となく形になる感じ(笑)



つまり行き当たりばったりです(゜∀。)
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13419・ ベレット
>>13407 ・新川キナ さん
自分はキャラに属性を持たせてますね。
ツンデレとか巻き込まれ体質とか。
属性を意識してキャラを作ると自然と口調や性格もついてくるんで楽なんですよね。
特に口調は個性が出るので、尖らせたい場合には最適ですよ
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13418・ ベレット
>>13415 ・望月涼 さん
そういえばそうでしたね💦
吸血鬼かぁ
ならちょっとヤンチャそうな見た目で、かつ牙が口からチョロっと見えてる感じとかどうでしょう?
少年漫画の主人公みたいな。
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13417・ 新川キナ
やはり、意識的に長所を尖らせたり短所を作ったほうがいいか……
ありがとうございます。
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13416・ みのり
>>13413 ・越天楽 さん
私は、絶対に二次創作はしません。一生貫きます。
プロになることが本当の目的ではないからです。
前にもココでかいた「叫び」だから。
イラストに研鑽の模写をUPしました。1979年のものです。トーンは手描きです。
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>>13399 ・ベレット さん
吸血鬼ですね。
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13414・ みのり
模写はしました。練習です。松本零士の「銀河鉄道999」
原稿があるのでイラスト投稿で貼っておきます。スクリーントーンも使っておりません。
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13413・ 越天楽
>>13410 ・みのり さん
私が友人のサークルを手伝っていた頃は同人サークルから商業へ行った人が結構目についた時期だったので、一次創作にも夢がありました。
読者のとっつきを期待して、二次創作活動して認知されていったクリエイター様も沢山いらっしゃいましたし。

私は自己満足自己完結でまったりゆっくりです。
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13412・ 越天楽
>>13407 ・新川キナ さん
ああ、私も円するさまと同じで、強くてもどっかしら抜けてるキャラを作ります。なんか親しみが持たれる気がしてます。イケメンなのに朴念仁とか、カワイイけど夢遊病ばりに寝相が悪いとか……。
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13411・ 円する
>>13407 ・新川キナ さん
必ず欠点を作るようにはしてます。しかも主要キャラの欠点を被らせない。
それを意識してるだけでキャラに個性が出ます(^^)
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13410・ みのり
>>13403 ・越天楽 さん
私も一次創作しかやってません。著作権の問題を漫画を描き始めた頃から意識しています。二次創作から、この世界に参入する方が多いですが、私は、コミケで、それを売るのは違うと思っています。
金にしてはいけない。
信念があります。
私の信念です。他人は関係ないです。個人の自由です。
NGワードに過敏なのに差別は放置。
本が売れるためなら、著作権をフリー状態にしている作家及び出版業界、本当に吐き気がします。
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13409・ 新川キナ
何をどう尖らせようってなった。
13408・ 新川キナ
>>13406 ・ベレット さん
入り口は開いてるけど、窓口がまだだす。

8:30からだって……
もうちょっとだ。
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13407・ 新川キナ
本好きの下克上を読んでんだけどさ。
やっぱ世界観がすげーなってなってる。
後、キャラはやはり尖って突き抜けた方が面白いか……
無意識にキャラを作ると無難なキャラしか作れないが、意識的に尖ったキャラを頑張って作ったほうがいいのかもとか思った。

皆さまはキャラ作りどうしてますか?
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13406・ ベレット
>>13405 ・新川キナ さん
九時からしか開かないんじゃないんでした?
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