創作もお喋りも楽しみたい人が集う会
創作の合間にお喋りしたいが為だけに産み出した部屋です(笑) 創作に関することでも、世間話でもなんでもあり! 皆で楽しくお喋りしましょう! ちなみにトピ主はもぉすんごいお喋り好きなので、時間がある時はめ
157,909PV14,938コメ

0/1000 文字

書き込み 14,938件

13226・ みのり
おはようございます。
ランキングに気がついた時、やばいと思った。
私、こういうのに振り回され易い。分かり易い人間なので。
基本、見たくなくても、毎日チェック。ついでに作品のデータを見て分析。あ〜自分がイヤ。
理由がわからなくても正直、トレンドに初めて登場した時から、リアル知人にカミングアウト。
でもツィッター(X)だけはしない。
以前、ある出来事で6000リツィートされてしまった。
その後といったら、マスコミが交渉してきた。マスコミというのは、こんなにエゲツないものなのかと再認識したよ。
後、誹謗中傷の洗礼も受けた。

たった一行が爆弾になった。怖い怖い。
4件
13225・ ベレット
>>13224 ・王魔 あたる さん
ランキングに載り続けたいなら毎日更新は必須っすね(; ̄ー ̄A
13224・ 王魔 あたる
毎日読まれないとすぐにランキング外にされるの昔よりだいぶ世知辛い仕様になったねぇ
1件
13223・ ベレット
>>13218 ・望月涼 さん
スッキリ展開にするつもりです~
またすぐ重ための内容になりますが(笑)
ちなみにそこまでおよそ60ページ更新しないといけないので、およそ二ヶ月後にようやく更新が追い付く感じです(*´艸`*)
1件
13222・ サナギ
>>13216 ・望月涼 さん
過去作でしたが
ページコメントありがとうございます
展開が分かった上でもう一回
読んでいただきたいです
( ⸝⸝⸝°_°⸝⸝⸝ )
1件
13221・ 王魔 あたる
なんとか1ページかけた
一度アクセル踏めればガンガン書いていけるけど、そうなるまでに
やらなきゃならない事だったり習慣こなしたり、色々やると
平日はそんなに進まないですねぇ
2件
うーん。書いた短編を家族に読んでもらったのですが、30点と言われてしまいました。妥当かな。のんびり努力しようと思います。
1件
13219・ みのり
後、1作で完結。その後、サイドストーリーだ。
7は、既にアシストが入っている。
クライマックスは文中に絵を入れる5枚以上。メカニックは依頼した。
みんなわたくしがBBAなのは知ってるから書くけど構想40年以上のブツである。
コレは出さないとならない!マジよ〜

4件
>>13217 ・ベレット さん
それは書く方もキツそうですね💦そこを乗り越えたらスッキリ展開なのでしょうか。読者の期待も高まりそうですね✨
1件
13217・ ベレット
>>13216 ・望月涼 さん
なんとか越えましたねぇ
でもここから暫くの間とある貴族のお坊っちゃんによる主人公虐めが始まるので、それを書くのもまた億劫という(笑)
2件
>>13215 ・ベレット さん
お疲れ様です✨一山越えた感じですね。
2件
13215・ ベレット
やった~
三日間悩みに悩み続けた引き分け試合書けた~
ふぅ、(作者にとって)長い戦いだったぜ……
3件
13214・ ベレット
>>13212 ・望月涼 さん
(*´σー`)エヘヘ
2件
>>13212 ・望月涼 さん
皆さんどうもありがとうございます✨
>>13210 ・ベレット さん
触発されちゃいました🤭
1件
13211・ ベレット
>>13207 ・サナギ さん
ファンタジーにも色々ありますし、キャラクター次第でアリだと思いますよ?
天真爛漫な女の子キャラならあだ名つけても別におかしくないかと~
1件
13210・ ベレット
>>13206 ・望月涼 さん
触発してしまったか😏
1件
>>13208 ・みのり さん
ありがとうございます✨自分なりに頑張ろうと思います✨
1件
13208・ みのり
>>13206 ・望月涼 さん
楽しく頑張って〜(^^)
1件
13207・ サナギ
>>13205 ・ベレット さん
コメントありがとうございます

ベルミリオって名前に愛称を
付けるとしたら
やはりベルちん?
ファンタジーでちんは無いか…


もう少ししたら主人公は
ベルって呼ぶようになります

1件
昔はすごく書いていたんですけど、今は全然書いていなかったんです。でもここのみなさんに触発されたのか、一本短編を書けました。久しぶりなのにBLですが笑。でも、書けてなんだか嬉しいです✨
6件
13205・ ベレット
>>13204 ・円する さん
時代劇の一騎討ち的なやつですね(笑)
うちのは主人公が勝って当たり前なのを利用して、思いの外苦戦する描写にしたので、3000文字くらいかかりました(*´艸`*)
2件
13204・ 円する
ベレットさん、望月涼さん、今日もページコメントありがとうございます✨

強者同士の戦いって、案外一瞬で勝負つきそうなイメージですねー
だから、強者ほど勝負の行方が分からない感じです
3件
13203・ ベレット
>>13200 ・みのり さん
文豪サロン(笑)

いえいえ、こちらこそ!
勉強になることが多くてこちらの方が助かってます!
1件
13202・ ベレット
>>13199 ・王魔 あたる さん
今回に限っては、ただ単に相手が喧嘩慣れしてるのが大きいっすね。
圧倒的な力で瞬殺してきた主人公では得られない経験と天性の勘、センスが結構な天敵、という設定(*´艸`*)
1件
13201・ ベレット
>>13197 ・王魔 あたる さん
そんな盛大な理由はないです(笑)
本気で戦うと一瞬で決着が着くどころか、最悪学園が更地になりかねないので、手加減しないけないんですよね。
本気を出すと一万の軍勢ですら、ものの十分で全滅させれるほど強いので。
なので模擬試合では本来の能力の一割にセーブ、魔法も禁止、強力なスキルも封印という縛りプレイでの試合なので、どうしても強い人には苦戦を……
13200・ みのり
ベレットさん。
ここの住人はみんな真面目な創作者。
ここを作ってくださって感謝です。
文豪サロンと呼ばせてください(笑)
4件
13199・ 王魔 あたる
>>13193 ・ベレット さん
この文面から察するに一番適任な能力は

見切り関係の能力ですかね
避けるのに特化した能力だったり
魔眼等の特殊な目をもってるとか

さっきいった制限つき未来視とかかな
1件
13198・ 王魔 あたる
最近のチート能力っててにいれるのにも、扱うのにもリスクが無い場合が多くて、どんな最強な主人公にも弱点ってあるものだとは思うんですよ

能力に欠点がないなら、優しいから仲間を庇ってやられたり
女に弱くてハニトラされたり

そういう主人公の弱点をつけば
結構展開はつくれると思います
1件
13197・ 王魔 あたる
>>13191 ・ベレット さん
正体や能力を明かしてないけど相手が相応に格上のパターンとか(ファンタジーなら英雄、四天王、魔王など)

もしくは知らないと対処が難しい能力を相手がもっているか
相手が強い程、強くなる
革命能力だったり
少し先を見る予知能力だったり

あとは能力を制限する能力や、かすっただけでもエナジードレインや重力付加などのデバフなどで

本来の力を発揮出来ないようにされるのであれば
見てる側としても引き分けに説得力がつくかと
2件

/498ページ

14,938件