会社系シェアワールド企画【BL部】


報告メール(進捗状況報告など)
定期的に会議やミーティング場面を入れるため、自作品が今どのくらいの場面を書いていて、お仕事はどんなことをしているのかを報告して頂けると、打ち合わせ予定を入れやすいかと思います。 時々でいいので、ご報告
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書き込み 57件

57・ しーたん
>>54 ・パルさん
らじゃりました(`・ω・´)ゞ
新しいバージョン楽しみにしております!
56・ 凪瀬夜霧
本編報告
桃の方はミーティングが終わり、ランチ、マリサ文庫、担当の山田先生への連絡まで終わり、これから懇親会へと向かいます。
それとは別にスター特典に、桃が読んだトラウマ筋肉漫画「君の胸筋は魅惑のFカップ」を書いてみました。
ネタものです(^_^;)

守谷の方は現在、自己紹介場面を彼の視点で書いています。
桃とは違う裏事情や、印象などがあります。
本編を書かれている方はそれを読んでの印象も加味されているので、少ししっかり書かれると思います。

これから守谷のは小分けで更新いたします。
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55・ 凪瀬夜霧
>>54 ・鈴春゚ さん
よかった、そういうことだったんですね!
いえ、守谷のを今書いていて、確認がてら読み直そうと思ったら非公開になっていてドキドキして(^_^;)

了解です。お疲れ様です。
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54・ 鈴春゚
しばらく構成で悩んでたのですが大きい流れのある構成自体をやめて短いものを繋げる形に変えようと思います。

そのため現在の設定以外のものを一旦非公開にして改修します。
ほぼ編集のみなので2~3日で直す予定です。

3作が2作になる予定(月季の2つに分かれてるのをまとめます)
完全な時系列とは違う構成になる予定です。

m(_ _)m
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53・ 亜衣藍
私の所は、作家二人の話がメインっぽくなるかな~と考えています。
少しづつ確執を解消し、珠玉の逸品を生み出すタッグにしたいと……。
そうなると、編集の静流はB-2⇒B-3。
Cは右近&左文字パート。
Dは静流のパートで進捗状況の報告(岸さんにかな?)
EFは右近&左文字パートメイン(静流はちょっとだけの出番)
Gでそれぞれの後日譚~打ち上げで〆🥂
ざっくりとこんな感じになるかと思います。
※話の流れでは、変更する場合もあると思いますが☆
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52・ しーたん
>>51 ・ナギさん
Dは中間報告なので作家さんに何か問題が発生していたらそこで編集部側が対応しなきゃいけない部分とか書けたりするのかなぁなんてちょっと思いました。
Dを書く予定の人を確認するところからですね。

FはDが終わってからになると思います。

Bの打ち合わせに関しては各班で打ち合わせしていただくところまで進んでいるので、あとはお任せでもいいと思います。
というのも、そもそもBを書かない予定の方もおられるかもしれませんし、そこまで細かく書く予定でないので打ち合わせもざっくりでいい方もおられるかもですし、逆に細かく打ち合わせしたいけど今は忙しくて動けない方もおられるかもしれま
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51・ 凪瀬夜霧
>>50 ・しーたん さん
作家のほうで考えてませんでしたね。いるのかな?
それは作家と絡む予定の方の予定を聞いてからですね。
そしてFは相談必須ですね(^_^;)
正直、今の段階で他の班がどの状態にあり、打ち合わせが終わりそうなのかも分からない。
これが終わっているなら、歓迎会の場面もちょっと話ができるんですが。

あ、明日くらいに先に、おつーさんからの歓迎会お誘いメールを書いておこうかと思います。
会社のアカウント宛てに歓迎会の案内と、欠席の時だけ返信する旨を書こうかと。
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50・ しーたん
>>49 ・ナギさん
なるほど!考えてみたら編集の人たちはともかく作家の方々の絡むストーリー部分で必要な方は結構おられるかもしれませんね。

人数が多く絡むシーンは特に打ち合わせに時間がかかると思いますので、少しずつでもDとFは順次相談していった方がいいかもです。
(特にFはかなり大変そう)
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49・ 凪瀬夜霧
>>48 ・しーたん さん
Dは守谷が必要かもしれません。
管理職なので、そういうシーンがやっぱり少しは入るかと。
ただ、私だけが必要であればリーダーの方に個人的に集まって頂いて報告をしてもらうのでもいいかと思います。
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48・ しーたん
>>47 ・ナギさん
今の時点での予定でもこれがわかると交流はしやすくなると思います(*´ω`*)
これから色々変更になっていくと思いますし、私の方の予定もこれからどんどん変わっていくと思うので、あくまで現時点での報告レベルです。

あと、Dは書く予定の希望者がいなければ思い切ってなしでもいいかとも思います。
希望者がいればBの時みたいに会議室1などを使って中間報告会議の打ち合わせシーンを書く感じでしょうか。
とりあえず、希望者を確認してみた方がいいかもです。
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47・ 凪瀬夜霧
>>46 ・しーたん さん
桃色の恋咲かせますの予定です。

A→B1→B2(今ここ)→B3→C→D→E→F→G

B3では大澤さんに絡みにいく酔っ払い桃の予定ですw

Cで、まずはお仕事をしつつ一平との距離をつめ、同時に桃のBLに対する向き合い方を変えていく予定です。

Dはサラッと流します。

Eで問題発生で、一平と急接近。

Fお仕事頑張る桃の、編集者として初めてのお仕事の完成と、恋の成就。

Gは少しだけ。一段落ついて、初デートなんかを書いて終われればと思います。

こんな感じでいいのかしら?
他の方との絡みなどでボリュームは変わると思いますが、こんな感じで組む予定でいます。
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46・ しーたん
企画の時間軸を以下のようにまとめてみました。

A.前日譚(〜5/31)
B.発足日(6/1)
 B-1.全体ミーティング
 B-2.ミーティング後~定時まで
 B-3.懇親会
C.前半の日常(6月のお話)
D.中間報告(7/1頃?)
E.後半の日常(7月のお話)
F.創刊付近(7月下旬〜8/1)
G.8月以降の日常(8/2〜)

各自で書いた話の時間軸が上のどこのステップなのかを整理すれば、人それぞれで飛ばし飛ばしで書いても大丈夫なはずです。
恋愛中心のパートがACEG
会社パートがBDF みたいな感じかと思います。

会社パートが特にいらない方はACEGのどこかだけを書いていくとかもできる
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45・ しーたん
>>44 ・ナギさん
どうしても初日に処刑される人や初日の夜に襲撃で死んでしまう人はいるので( ;∀;)
初日処刑される要員として四条を動員するか悩んでます(笑)

あと、異次元屋敷での出来事は屋敷を出て現実空間に戻るときに記憶が全部なくなるらしいです。今そういう設定にしました。なので屋敷で言い争ったことも、育まれた友情も、本編には影響しないということで…!(*´ω`*)
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44・ 凪瀬夜霧
>>42 ・しーたん さん
あ、プレイヤーで行くんですね!
よろしくお願いします<(_ _)>

勿論これがお仕事に響く事はありませんよw
そこまで大人げない事はしないので、どうぞお好きにv
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43・ 凪瀬夜霧
>>37 ・鈴春゚ さん
フォローが手厚い!!w
そこも流石の営業ですね(*´∀`*)

守谷の武器はまさにそこですね。武力スペックはありませんが、人心掌握という部分では力があります。
笑顔一つで人を安心させ、警戒が解けた所でさっくりと。
そして守谷が狼の場合、真っ先に鉄さんが退場になりますw
対立すると互いに警戒対象ですねww
まぁ、今回は天の声しますけれど(^_^)
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42・ しーたん
>>41 ・パルさん
ありがとうございます(*´ω`*)
了解です!

であれば、申し訳ないですが守谷さんはプレイヤーで入れておいて初日の人狼の襲撃対象にします(T_T)

私も、現パロ二次とかでも元作品のキャラ設定や前提は残ったままでないと面白くない(別人になってしまう)と思うタイプなので、できるだけ彼らの仕事人設定は削らずにやってみたいです(*´ω`*)

仕事人というキャラ前提をどこまで崩さずに書けるかわかりませんが、頑張ってみます。
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41・ 鈴春゚
>>40 ・しーたん さん
それは別にないですね。
鉄仙は守谷さんがプレイヤーなら自分がというより自分以外の人間がある程度無意識の範囲で忖度するだろうという見込みで意識しているだけなので。
自分については対面ならコールドリーディング出来る程度には人を見るので、顔色くらいは保険としてチェック対象にします。

辰之助は仕事を離れた場では気にしないですし、大澤はちょっと考えますが守谷さんの人間性的に査定に影響はないと判断します。

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40・ しーたん
>>34 ・パルさん
パルさん、質問です!
守谷さんがゲームマスターだった場合、3人のゲームに対するモチベというか、勝とうとか、良いプレーをしてみせようという気持ちは上がりますか?
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39・ しーたん
>>33 ・タカさん
ありがとうございます(*´ω`*)
資料の方、まだ途中ですみません( ;∀;)
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38・ しーたん
>>32 ・ナギさん
それかもしくは強すぎて初日に狙われてしまうかですね(T_T)
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37・ 鈴春゚
>>36 ・凪瀬夜霧 さん
鉄仙は以後の人間関係上の利害を念頭に置くので切り捨てる時はそうは悟らせないように、恩を売る時は気付かれやすく振る舞うタイプです(笑)
「どうして(´;Д;`)」な桃ちゃんには「力が及ばず助けられなくてすまない」「だがさすが西井は相手にこちらの真意を悟られないいい仕事だった。お前にしか出来ないことだ」としっかりフォローを入れて立場を確保しておくことは忘れません‎( ꒪⌓꒪)

守谷さんは敵の場合単なる基礎スペックの高さ以上に味方を安心させる求心力や場の混沌を収める力があるので早急に退場させようと鉄仙が狙います
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36・ 凪瀬夜霧
>>35 ・鈴春゚ さん
そういう鉄さんのブレない部分が彼らしくて好きですよw
桃は多分、撃たれた事も認識できずに終わる。
一平は「どうして!」と思いながら散っていくタイプですね。
守谷は襲撃を予想して罠をかけて返り討ちにし、それすらも悟らせないように振る舞うタイプです。自分に害が及ばないなら味方でいますね。
シンさんが一番まともっていうラインナップが(笑)
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35・ 鈴春゚
>>32 ・凪瀬夜霧 さん
鉄仙は必要性があれば味方も迷いなく撃つタイプなので付いていくと後悔します(笑)
辰之助は1番まともですね(笑)
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34・ 鈴春゚
>>31 ・しーたん さん
すみません( ;∀;)
社会人の場合仕事はキャラ造形の重要な部分なのでそこを抜きにすると価値観に変な空白が生まれてしまう気がするんですよね;;

会社のことを考えない場合は別の立場というか設定を付与しないとおかしくなってしまうというか...
守谷さんには申し訳ないです(´◦ω◦`)

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33・ 鷹取 はるな
>>13 ・しーたん さん
気が付くのが遅くてスミマセン<(_ _)>
人狼ゲームは以前から興味があるので、読み込んでから別室へと行きますね。
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32・ 凪瀬夜霧
>>31 ・しーたん さん
うん、私も思ったw
パワーバランス考えて、守谷はそっちのほうがいいかもしれませんね。
そして桃の最弱さが際立つw
そして鈴春゜さんの所の3人の自由さが好き( ´艸`)
ゲーム考えるなら鉄さんについていくだろうけど、個人的にはシンさんが好きですよv
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31・ しーたん
>>30 ・ナギさん
ナギさん、すまぬです…。
思ったよりみんなお仕事前提のプレイをしそうなので、守谷さんはゲームバランスが崩壊するため入れられないかもです(T_T)

異次元なので立場抜きにして考えて下さいって言おうかと思ったのですが、そもそも彼らは会社系企画のために生み出されているキャラなので、異次元であろうが職場前提の考え方をする方がむしろ自然なあり方に思えるのです(T_T)

なので…やっぱりゲームマスターをお願いするかもしれません…。
せっかくアンケート考えて下さったのに申し訳ないですが、むしろ守谷さんがゲームマスターをすることでお仕事ありきで考えている人たちが少しでも勝つ
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30・ 凪瀬夜霧
>>29 ・しーたん さん
どうでしょう?
守谷は志乃から「お前って、ラスボスキャラだよな」って言われるので気にしてたりしますよw
志乃曰く「一番穏やかそうなキャラが内面一番ヤバい」だそうです。
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29・ しーたん
>>28 ・ナギさん
守谷さんが参戦するまでは私の脳内では鉄っさん無双状態でした(笑)
ただ、鉄っさんは案外月季さんが弱点なんじゃないかとか…その辺はまたパルさんに訊いてみますが、その点は志乃さんが参戦していない守谷さんは最強な気がします(笑)
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28・ 凪瀬夜霧
>>27 ・しーたん さん
いやいや、十文字さんとか強敵そうですよ?
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