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@夢 餡子
サヤマロ
12/28 6:56
間違えました。これからは、思い通りに生きればいいのです。
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@夢 餡子
サヤマロ
12/28 6:55
夢叶って良かったですね(*^^*)
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@森林 公園
サヤマロ
11/1 0:40
これは、夢?を読んで感想まで、くださりありがとうございました!完結したので、読んでくださると嬉しいです。
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@まいまい
サヤマロ
10/10 8:53
まいまいさん、今日の調子はいかがですか? 昨日は、ありがとうございました! おかげさまで、元気になりました。 まいまいさんにとって、良い1日になりますように(*^^*)
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@矢向亜紀
サヤマロ
10/10 1:16
フラッシュとAIの謎ときミステリーを公開する。 まだ、序盤に過ぎないが、皆もやってみたくなる、ゲームを作ろうと思う。 仙人と魔神の話
https://estar.jp/novels/25546251
フラッシュについては、私の名はで、公開している。 私の名は....
https://est
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@あおはる:こんばんは メッセージありがとうございます。 返答遅れて申し訳ないです。 私は専門的な知識はありませんが、AIはすごく注目されている分野ですよね。 ご存知かもしれませんが、このままAIが進化していくと2045年にはAIが人間の知性を超え、人類の頭脳では予測できない領域へと踏み出すともいわれています。 (https://manager-life.net/oyakudachi/thought_mindset/post_2979/) そんなAIが一番苦手なのが0からの創造と感情の理解ですが、任天堂のMiiやどこでもいっしょのトロのように、こちらの感情を理解し反応してくれるというAIゲームもありますね。 古いところではSEGAのシーマンとか。 今後も伸びていく分野ですし、きっとそう遠くない未来にもっとでてくると思いますよー。
サヤマロ
10/10 0:31
ありがとうございます。 困ってたら、助けていただけると助かります。
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@あおはる:こんばんは メッセージありがとうございます。 返答遅れて申し訳ないです。 私は専門的な知識はありませんが、AIはすごく注目されている分野ですよね。 ご存知かもしれませんが、このままAIが進化していくと2045年にはAIが人間の知性を超え、人類の頭脳では予測できない領域へと踏み出すともいわれています。 (https://manager-life.net/oyakudachi/thought_mindset/post_2979/) そんなAIが一番苦手なのが0からの創造と感情の理解ですが、任天堂のMiiやどこでもいっしょのトロのように、こちらの感情を理解し反応してくれるというAIゲームもありますね。 古いところではSEGAのシーマンとか。 今後も伸びていく分野ですし、きっとそう遠くない未来にもっとでてくると思いますよー。
サヤマロ
10/9 23:51
アイテムは、どんな時、拾えるのかとか、全然わからないのです。
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@あおはる:こんばんは メッセージありがとうございます。 返答遅れて申し訳ないです。 私は専門的な知識はありませんが、AIはすごく注目されている分野ですよね。 ご存知かもしれませんが、このままAIが進化していくと2045年にはAIが人間の知性を超え、人類の頭脳では予測できない領域へと踏み出すともいわれています。 (https://manager-life.net/oyakudachi/thought_mindset/post_2979/) そんなAIが一番苦手なのが0からの創造と感情の理解ですが、任天堂のMiiやどこでもいっしょのトロのように、こちらの感情を理解し反応してくれるというAIゲームもありますね。 古いところではSEGAのシーマンとか。 今後も伸びていく分野ですし、きっとそう遠くない未来にもっとでてくると思いますよー。
サヤマロ
10/9 23:50
ちなみに、今、魔神に、立ち向かう、二人の勇者、フレッシュレモンと、a-愛(エイト)の話を作ってるですが、うーむしか言わない、言語滅亡の奇跡を描いてるんですけど、どう、魔神と戦っていいか、悪戦苦闘中です。 ゲームの知識がないので、どう戦っていけば、いいのか。良かったら、一緒に、ストーリー考えるの、手伝ってはくれませんか?
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@あおはる:こんばんは メッセージありがとうございます。 返答遅れて申し訳ないです。 私は専門的な知識はありませんが、AIはすごく注目されている分野ですよね。 ご存知かもしれませんが、このままAIが進化していくと2045年にはAIが人間の知性を超え、人類の頭脳では予測できない領域へと踏み出すともいわれています。 (https://manager-life.net/oyakudachi/thought_mindset/post_2979/) そんなAIが一番苦手なのが0からの創造と感情の理解ですが、任天堂のMiiやどこでもいっしょのトロのように、こちらの感情を理解し反応してくれるというAIゲームもありますね。 古いところではSEGAのシーマンとか。 今後も伸びていく分野ですし、きっとそう遠くない未来にもっとでてくると思いますよー。
サヤマロ
10/9 23:44
ありがとうございます!
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@あおはる:こんばんは メッセージありがとうございます。 返答遅れて申し訳ないです。 私は専門的な知識はありませんが、AIはすごく注目されている分野ですよね。 ご存知かもしれませんが、このままAIが進化していくと2045年にはAIが人間の知性を超え、人類の頭脳では予測できない領域へと踏み出すともいわれています。 (https://manager-life.net/oyakudachi/thought_mindset/post_2979/) そんなAIが一番苦手なのが0からの創造と感情の理解ですが、任天堂のMiiやどこでもいっしょのトロのように、こちらの感情を理解し反応してくれるというAIゲームもありますね。 古いところではSEGAのシーマンとか。 今後も伸びていく分野ですし、きっとそう遠くない未来にもっとでてくると思いますよー。
サヤマロ
10/9 23:16
分かる方がいれば是非訂正方法を・・・
https://kuroinu.amebaownd.com/posts/7096754
ゲームの主人公2人いるらしいです。 今、私が作ってる小説も、主人公2人です。 何か関係してますか? 何か、わかることありますか?
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@くお
サヤマロ
10/9 22:32
私の名は....
https://estar.jp/novels/25546009
仙人と魔神の話
https://estar.jp/novels/25546251
辛口でもいいんで、レビューお願いします。
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@越前紗和
サヤマロ
10/9 22:30
私の名は....
https://estar.jp/novels/25546009
仙人と魔神の話
https://estar.jp/novels/25546251
まだ、途中ですが、読んで感想頂けたら嬉しいですm(__)m
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@瑠香(* ´ ꒳ `* )
サヤマロ
10/9 22:18
私は、鬱と統合失調と闘ってます。 良かったら、仲良くしてください!
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@水無月:えーと……?
サヤマロ
10/9 18:32
設定みたいでした。 多数の味方をつけ、うーむしか言わない星人と、魔神を倒すにはどうしたら、よいか、いいアイデアあります? アイテム何か良いのありません??
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@サン
サヤマロ
10/9 17:02
小説野郎さん、おかしい。助けて
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@へい!:うーむ
サヤマロ
10/9 16:58
自分が書いた小説にヒントあり
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@へい!:うーむ
サヤマロ
10/9 16:55
たけるを思い出して
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@へい!:うーむ
サヤマロ
10/9 16:55
謝って
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@へい!:うーむ
サヤマロ
10/9 16:55
闘って自分の悪みつけて
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@まいまい
サヤマロ
10/9 16:50
聞こえてますか?返答ください 助けてください
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@師走 こなゆき
サヤマロ
10/9 16:48
助けてください。 小説野郎さんがうーむしか、言えなくなった
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@水無月
サヤマロ
10/9 16:48
助けてください。小説野郎さんが、うーむしか、言えなくなった
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@まいまい
サヤマロ
10/9 16:38
まいまいさん、ヘルプです。 小説野郎さん、おかしい。 うーむしか言えない
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@ウルモフモフ大佐
サヤマロ
10/9 16:36
せふぃさん、コメントみて。小説野郎さん、なんか変
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@まいまい
サヤマロ
10/9 14:35
元気がでました。ありがとうございます。 伝えたいこと、改めて綴ってみたいと思います。
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@まいまい
サヤマロ
10/9 14:20
あなたから、メッセージ来て泣きました。今、テレビをみてます。私は、書けなくなったかもしれないです。言葉の意味、怖さがわかるのです。
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@サヤマロ:今日は、屋と棚が"あ"と言って、だじゃれの分を作ってる私って一体。 屋根と棚が飛んできた.===地震かな,あらしかな
サヤマロ
10/9 12:50
なんか、色々想像しちゃって、リフレシュしたいです。
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@へい!:???????
サヤマロ
10/9 7:15
え?
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@へい!:???????
サヤマロ
10/9 7:06
違います!
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@へい!:???????
サヤマロ
10/9 6:55
叱ってくれて有難うございます
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